Trong những ngày đầu của ngành công nghiệp, thay vì chống vi phạm bản quyền, các công ty cho phép người dùng chia sẻ các trò chơi của họ một cách tự do, và đưa một số màn hình cằn nhằn hoặc một cái gì đó tương tự lên trò chơi.
Sau đó, họ sẽ bán DLC và mở rộng (vâng, DLC thực sự 20 tuổi: P), sách gợi ý, mã gian lận, swags, v.v ...
Tại sao mô hình này chết?
Lưu ý: Tôi đang nói về phần mềm chia sẻ cổ điển, không phải là phần mềm làm tê liệt hoặc bản demo.