Tại sao mô hình chia sẻ (không phải bản demo) chết?


7

Trong những ngày đầu của ngành công nghiệp, thay vì chống vi phạm bản quyền, các công ty cho phép người dùng chia sẻ các trò chơi của họ một cách tự do, và đưa một số màn hình cằn nhằn hoặc một cái gì đó tương tự lên trò chơi.

Sau đó, họ sẽ bán DLC và mở rộng (vâng, DLC thực sự 20 tuổi: P), sách gợi ý, mã gian lận, swags, v.v ...

Tại sao mô hình này chết?

Lưu ý: Tôi đang nói về phần mềm chia sẻ cổ điển, không phải là phần mềm làm tê liệt hoặc bản demo.

Câu trả lời:


18

Khái niệm này chưa thực sự chết, nó chỉ thay đổi một chút và được đặt tên mới. Trên thực tế, nếu bạn có iPhone, bạn có thể thấy nó hoạt động ngay bây giờ! Nhiều trò chơi 'miễn phí' hoặc 'lite' cung cấp một mẫu trò chơi và cho phép bạn mua DLC để quảng cáo cho trò chơi đầy đủ.

Trên PC, việc sử dụng đã bị từ chối, nhưng tôi tin rằng một phần lý do cho việc này là thiếu nền tảng để dễ dàng phân phối DLC bán bảo mật (tất nhiên phần còn lại là vi phạm bản quyền). Khi các nền tảng phân phối kỹ thuật số phát triển, tôi tin rằng chúng ta sẽ thấy sự hồi sinh trong mô hình phần mềm kiểu phần mềm chia sẻ, thậm chí có thể bắt đầu với Alien Swarm gần đây của Valve , nếu họ chọn cung cấp các chiến dịch DLC.


Đã có trackmania trên Steam như thế (Nations miễn phí, nhưng chỉ có một mẫu ô tô và một mẫu ô tô, sau đó bạn có thể đăng ký và nhận tất cả các ô tô và phần còn lại của gạch ...)
speeder

6

Nó vẫn ở xung quanh. Chúng tôi không còn gọi nó là License. Chúng tôi gọi nó là mô hình "freemium": miễn phí để chơi nhưng với nội dung cao cấp có sẵn để lấy tiền mặt. Sự khác biệt duy nhất giữa bây giờ và ngày xưa là ngày nay chúng ta có cách chấp nhận thanh toán tốt hơn: chấp nhận thẻ tín dụng qua internet (không còn "gửi séc đến địa chỉ này và chúng tôi sẽ gửi cho bạn toàn bộ đĩa trong thư") , ví dụ.


4

Bởi vì mọi người đã chơi phiên bản License của trò chơi và sau đó khi nó được thực hiện. Họ đã dừng chơi và không mua nó.

Vì vậy, tỷ lệ doanh thu rất thấp.

Mô hình phần mềm chia sẻ cũ mà bạn nói là "đã chết" khi internet trở nên phổ biến, vì một phần lớn của mô hình phần mềm chia sẻ cũ là phần mềm chia sẻ và phí sao chép / giao hàng bạn phải trả để có được chương trình miễn phí


Mô hình phần mềm chia sẻ đã rất thành công cho các trò chơi và phần mềm tốt. Nhưng có một lượng lớn các trò chơi và phần mềm khủng khiếp đã mang đến cho phần mềm chia sẻ một cái tên tồi. Ý tưởng này vẫn còn được sử dụng cho đến ngày nay nhưng chúng tôi không gọi nó theo cách đó nữa và nó đã chuyển từ "một tập miễn phí" sang microtransations và PDLC.
Tìm hiểuCocos2D

2

Một điều quan trọng cần lưu ý là phần mềm chia sẻ trường học cũ thường có bảo vệ bản sao được rút gọn thành 'if (strcmp (reg_code, "12345ABC")! = 0) {nag_screen (); } '. Cho rằng cướp biển trò chơi hiện đại có thể dễ dàng phá hủy ngay cả một số hệ thống DRM dựa trên mạng khá phức tạp, điều này không có nhiều cơ hội.


Tôi không nghĩ vấn đề là bảo vệ bản sao ... Hầu hết thậm chí không có bảo vệ bản sao nào cả ...
tốc

Ý tôi là tránh xa mọi hạn chế để khuyến khích bạn mua trò chơi.
coderanger

1
Xem xét rằng một số trò chơi hiện đại có bản sao bảo vệ độ phức tạp tương tự, nhưng vẫn hoạt động tốt, tôi không nghĩ đây là một yếu tố thực sự.
ZorbaTHut

hầu hết các trò chơi phần mềm chia sẻ không chứa dữ liệu trò chơi của phiên bản đầy đủ (nghĩ về sự diệt vong chỉ có tập đầu tiên). vì vậy ngay cả khi bạn hack nhị phân, bạn không có quyền truy cập vào nội dung đầy đủ. (lý do rõ ràng khác là để có ít vị trí hơn)
tigrou

2

Dễ vi phạm bản quyền đã làm rất nhiều để giết chết mô hình phần mềm chia sẻ PC. Đó là một điều khi tải xuống tập đầu tiên của Wolf3D từ BBS là một vấn đề lớn. Bây giờ bạn có thể tìm thấy một trò chơi bán lẻ đầy đủ trước khi nó thậm chí lên kệ. Thật quá dễ dàng để phân phối các tệp lớn.

Các địa điểm như Steam / iTunes / XBLA / PSN đang cho thấy sự hồi sinh trong mô hình phần mềm chia sẻ / demo vì họ có thể giữ toàn bộ nội dung đằng sau một bức tường trả tiền từ tất cả trừ những tên cướp biển chuyên dụng nhất.


2

Một yếu tố khác có thể xem xét là sự gia tăng của các trò chơi trực tuyến miễn phí, đặc biệt là các trò chơi Flash như các trò chơi trên các trang web như NewGrounds và PopCap. Tại sao tải xuống một trò chơi miễn phí khi bạn có thể chơi trực tuyến ngay lập tức mà không gặp rắc rối khi cài đặt bất cứ thứ gì (ngoài khả năng là một plugin trình duyệt)?

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.