Tôi đang tìm cách tạo ra một môi trường khá rộng lớn và như vậy muốn triển khai một phần tư và sử dụng LOD trên đó. Tôi đã xem qua rất nhiều ví dụ và tôi có được ý tưởng cơ bản về một phần tư. Bắt đầu với một nút gốc với 4 đỉnh bao phủ toàn bộ bản đồ và chia thành 4 nút con cho đến khi tôi đáp ứng một số tiêu chí (số lượng tam giác tối đa)
Tôi đang tìm kiếm một số thuật toán hoặc giải thích rất cơ bản liên quan đến việc vẽ tứ giác. Những đỉnh nào cần được lưu trữ trên mỗi lần lặp? Khi nào tôi xác định những đỉnh cần vẽ? Khi nào cần cập nhật chỉ số và đỉnh? Hy vọng để tích hợp sự thất vọng ràng buộc? Tôi có bao gồm các đỉnh cha mẹ và con?
Tôi đang tìm kiếm hướng dẫn rất đơn giản về những gì cần làm. Tôi đã lùng sục trên mạng trong nhiều ngày nay, nhưng mọi người đều thêm mã và một vòng quay khác nhau mà không cần giải thích.
Tôi hiểu tứ giác, nhưng không liên quan đến kết xuất 3d và lod. Một liên kết đến một nguồn bên ngoài có thể đã được đọc bởi chính tôi và sẽ không giúp đỡ.
Trân trọng, Byron.