Tôi hoàn toàn mới với Godot Engine, và nói chung là một người nghiệp dư trong phát triển trò chơi. Tôi có một dự án nhỏ nơi tôi muốn thực hiện một cấp độ được tạo theo thủ tục và vì thế tôi muốn có thể đặt gạch theo chương trình. Tôi đang suy nghĩ về một cái gì đó giống như trong video này cho GameMaker , tuy nhiên, tôi chưa tìm thấy một cách tài liệu nào để làm điều đó cho Godot.
Godot có hỗ trợ đặt gạch theo chương trình không, và nếu có thì bằng cách nào?