Tôi điều hành một trò chơi trực tuyến miễn phí có liên quan đến việc thu thập các sinh vật và chỉ cần nhấp vào nút để cung cấp cho họ một lượng EXP nhỏ. Ý tưởng là để làm điều này cho người khác và họ có khả năng trả lại sự ủng hộ và giúp bạn tiến bộ.
Hướng dẫn ban đầu hướng dẫn bạn thông qua ý tưởng cơ bản cho đến khi bạn thành công nhận được toàn bộ 6 bữa tiệc trước khi đưa bạn đến các thiết bị của riêng bạn, để thực hiện các mục tiêu và nội dung của riêng bạn.
Tôi đã nhận thấy rằng những người chơi thực hiện nó thông qua hướng dẫn có xu hướng khá gắn bó với trò chơi, nhưng tôi cũng tìm thấy những con số này:
- 25% người dùng tham gia nhưng không bao giờ hoàn thành bước đầu tiên của hướng dẫn, đó là họ không bao giờ ấp trứng đầu tiên của mình.
- Hơn 25% người dùng bỏ trò chơi trước khi hoàn thành hướng dẫn, vì vậy chỉ nở được 1-5 Trứng.
- Chỉ có 50% người dùng đã đăng ký thực sự hoàn thành hướng dẫn.
Vấn đề là tôi chưa bao giờ chạy loại trò chơi này trước đây. Đây là dự án thực sự đầu tiên của tôi, nhưng nó đã được thực hiện trong vài năm nay. Tôi không có bất kỳ loại cơ sở nào về những con số mong đợi.
Tôi chỉ có thể tưởng tượng ra lý do ngay bây giờ, chẳng hạn như mọi người khá chói tai rằng, để đạt được tiến bộ, họ phải giúp đỡ những người khác tiến bộ và hy vọng họ sẽ nhận được sự ưu ái.
Vì vậy, chúng tôi có khoảng một nửa người dùng của chúng tôi rời đi trước khi hướng dẫn hoàn tất. Đây có phải là điều bình thường? Tôi có lo lắng quá nhiều về điều này?