Tôi đã xem khá nhiều hướng dẫn về Blender, nhưng tôi vẫn chưa thấy các ví dụ về cách hoán đổi các mô hình con. Vì vậy, câu hỏi của tôi là, làm thế nào để bạn trao đổi thiết bị trên một mô hình nhân vật? Cụ thể, tôi muốn có thể tự động thêm / trao đổi quần áo và vật phẩm được giữ bởi một mô hình nhân vật trong XNA. Lý tưởng nhất là các mục sẽ theo cấu trúc xương của mô hình nhân vật.
Ví dụ; bắt đầu với một nhân vật khỏa thân trong XNA, tôi muốn có thể để nhân vật cầm rìu và đeo chainmail theo hình ảnh động của nhân vật. Tôi cũng muốn có thể chuyển đổi thiết bị này thành một thanh kiếm và đĩa thư bất cứ lúc nào trong trò chơi. Tôi không muốn tạo ra một mô hình cho mỗi kết hợp thiết bị. Có cách nào để chỉ thêm xương (nói xương kiếm) và mắt lưới của một mô hình vào xương mô hình khác (nói xương tay phải) không?
Cảm ơn…