Tôi đã có một số kinh nghiệm khi sản xuất các trò chơi Flash và đối với tất cả các lỗi của Flash, tôi thấy quy trình làm việc của nhà thiết kế / nhà phát triển khá tốt.
Tôi có thể thiết lập FLA mẫu với Movieclips giữ chỗ và mã cho độc lập với nhà thiết kế / nhà hoạt họa làm việc của họ. Khi đến lúc tích hợp, tôi có thể biên dịch hoạt hình của chúng vào dự án của mình bằng cách sử dụng SWC hoặc bằng cách tải SWF khi chạy.
Tôi đã có một cái nhìn nhanh, nhưng tôi không thể thấy bất kỳ công cụ nào cung cấp quy trình công việc tương tự để phát triển trò chơi iOS. Bất cứ ai sản xuất trò chơi iOS có thể làm sáng tỏ về cách họ xử lý quy trình công việc của nhà thiết kế / nhà hoạt họa / nhà phát triển?