Câu hỏi không phải là từ ngữ lớn nhất từng xin lỗi.
Tôi đã học và tạo mẫu một số công cụ tạo kết cấu và địa hình và đã gặp phải điều gì đó có lẽ bạn có thể giúp tôi.
Cách thức hoạt động: Tôi đang tạo thủ tục bản đồ chiều cao địa hình. Nó có thể cuộn vô tận theo bất kỳ hướng nào. (ảnh 1) Tôi kẹp và trộn các màu tùy thuộc vào giá trị của bản đồ chiều cao (ảnh 2)
Điều này đang làm việc rất tốt và chạy rất nhanh hiện tại, nó là sau khi tất cả rất đơn giản tại thời điểm này.
Những gì tôi cần tìm là một cách tốt để làm mờ / bóp méo giữa các chuyển đổi địa hình. Như bạn có thể thấy hiện tại nó có các đường rất gồ ghề và trông không hoàn toàn tự nhiên. Cho rằng đây là toàn bộ mọi thứ được tạo ra theo thủ tục, rõ ràng tôi cần phải tìm ra một thuật toán cho sự pha trộn có thể chạy nhanh. Tôi đã cố gắng một chút pixel jitter và nó trông rất tệ. Ngoài ra, những gì tôi từng sử dụng phải có khả năng được gieo hạt để nó duy trì tính nhất quán (mặc dù tôi nghi ngờ đó sẽ là một vấn đề vì rất có thể tất cả chúng sẽ chạy trên các randoms).
Bất kỳ cái nhìn sâu sắc sẽ được nhiều đánh giá cao. Nếu tôi cố gắng bỏ qua bất kỳ thông tin cần thiết nào trong lúc vội vàng để đăng bài này, hãy cho tôi biết.