Tôi đang làm một loại trò chơi cách điệu poly thấp. Tôi có một địa hình với một ít nước, và tôi muốn rất nhiều cây cối; Hiện tại tôi có 10.000 cây được đặt. Mỗi cây bao gồm không quá 200 hình tam giác, vì vậy chúng không quá thuế.
Vấn đề chính là, có những cái hồ, và những cái hồ khá lớn. Bạn thực sự không thể nhìn thấy bất kỳ cây nào ở phía bên kia của hồ, và điều đó trông thực sự tồi tệ, đặc biệt là khi bạn đi bộ ở đó và cây đột nhiên xuất hiện.
Để khắc phục điều này, tôi phải tăng khoảng cách cây để bạn có thể thấy một lượng cây kha khá ở phía bên kia hồ, nhưng điều đó làm giảm hiệu suất xuống 40-50fps, và hầu như không có gì khác trong trò chơi. Tôi đang sử dụng GTX 1080, nếu điều đó có ích.
Tôi có thể làm gì để trò chơi của mình chạy nhanh hơn với nhiều cây hơn?