Hầu hết các máy chơi game lớn không có bộ công cụ phát triển công cộng và cấm chia sẻ nhiều thông tin về SDK cơ bản. Họ có xu hướng theo dõi một vài năm sau các nền tảng khác vì lý do chi phí và ổn định. Nếu bạn có bộ công cụ phát triển cho các bảng điều khiển này hoặc các tài nguyên để có được chúng, bạn sẽ có thể liên hệ với người cấp phép của bạn để biết chi tiết về hỗ trợ C ++ 0x.
Vì vậy, tôi không thể trả lời cho bất kỳ máy chơi game lớn nào, nhưng có lẽ quan trọng hơn đối với sự phát triển độc lập, công cụ iOS thì không. Xcode vẫn dựa trên GCC 4.2 và họ đang tiến lên bằng cách chuyển sang Clang / LLVM, chứ không phải các phiên bản GCC mới hơn. Clang giữ một ma trận tính năng cho hỗ trợ C ++ 0x và nó gần như không hoàn chỉnh như của GCC . Chọn một số tính năng chính, mẫu matrixdic, tham chiếu tự động và giá trị có mặt, nhưng constexpr, phương thức mặc định / bị xóa và lambdas thì không.