IL2CPP là một back-end scripting do Unity phát triển mà bạn có thể sử dụng thay thế cho Mono khi xây dựng dự án cho một số nền tảng. Lưu ý - IL2CPP chỉ khả dụng khi xây dựng các nền tảng sau:
- Android AppleTV, iOS *, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Playstation 4 Playstation Vita, WebGL *, Windows Store, Xbox One
Tôi có một dự án (unity 5.2) đã chuyển sang triển khai Android. Tôi cố gắng để chuyển đổi kịch bản của tôi hậu thuẫn từ Mono2x
đến IL2CPP
và nó cho thấy tôi rằng
IL2CPP trên Andriod là thử nghiệm và không được hỗ trợ
Vì vậy, câu hỏi đơn giản của tôi là nếu nó vẫn không được hỗ trợ thì tại sao lại có tùy chọn này, sự khác biệt cơ bản giữa IL2CPP và Mono2x là gì. Tại sao tôi chuyển sang phụ trợ kịch bản IL2CPP ? của nó là gì ưu và nhược điểm ?
Tôi cũng đã kiểm tra trong unity 5.5.2 không có tùy chọn IL2CPP trong triển khai nền tảng windows.