Trò chơi của chúng tôi hoạt động rất tốt với cảm ứng hoặc chuột, nhưng bút Surface dường như không đăng ký như một thiết bị trỏ. Làm thế nào chúng ta có thể hỗ trợ cây bút trong Unity trong bản dựng gốc?
Câu hỏi này trên trang Unity answer cho thấy chúng tôi có thể xây dựng nó dưới dạng ứng dụng UWP, nhưng điều đó có nghĩa là hạn chế bản thân chúng trong một tập hợp con rất hạn chế của .NET framework (cụ thể là chúng tôi mất rất nhiều thư viện Nối tiếp).