Vì hầu hết các chương trình trò chơi đã được thực hiện - tôi đã đọc trên chính trang web này - trong C / C ++, tôi đã tự hỏi liệu có tài liệu học tập / nghiên cứu nào cho C / C ++ sẽ nhắm mục tiêu lập trình trò chơi cụ thể không.
Tôi không tìm kiếm tài liệu về "phát triển trò chơi" hay "kiến trúc phần mềm cho trò chơi", mà là tìm tài liệu sử dụng "lập trình trò chơi" làm TIẾP TỤC để giới thiệu và minh họa các tính năng, thành ngữ, kỹ thuật lập trình, v.v.
Với một ví von: nghĩ đến cuốn sách GOF về các mẫu thiết kế . Ở đó, họ đã sử dụng "phát triển trình soạn thảo văn bản" làm bối cảnh để giới thiệu các mẫu thiết kế, nhưng cuốn sách chắc chắn không phải là một cuốn sách về "phát triển trình soạn thảo văn bản".
EDIT: Cuốn sách nên chứa các ví dụ mã không phụ thuộc vào các công nghệ độc quyền (ví dụ: nên sử dụng OpenGL thay vì DirectX, một phương ngữ của C được biết đến bởi gcc thay vì cần một trình biên dịch thương mại cụ thể, v.v ...)
Cảm ơn trước cho thời gian và lời khuyên của bạn!
PS: Nền tảng của tôi: Tôi là một lập trình viên có kinh nghiệm vững chắc về các ngôn ngữ kịch bản OO và chỉ có một số kinh nghiệm về C và Trình biên dịch (trên các bộ vi điều khiển AVR), vì vậy tôi nghĩ đến tài liệu từ trung cấp đến nâng cao, thay vì hướng dẫn cho người mới bắt đầu, mặc dù nó có thể thú vị để xem xét những cái sau nếu không có gì khác.