Tôi đang thực hiện một Tower Defense và tôi có hoạt động tìm đường cơ bản, nhưng tôi gặp một vấn đề.
Tôi muốn làm cho đường dẫn có thể bị chặn, và khi một khối xảy ra, người chạy sẽ tấn công các tháp chặn.
Vì vậy, những gì tôi cần là một cách để tìm ra con đường ngắn nhất mà quan trọng hơn là có số lượng tháp thấp nhất trên đường đi.
Làm thế nào để làm điều đó?
1
đó sẽ không phải là một phát hiện va chạm trong con đường đi bộ của bạn?
—
Giải thưởng
Vì các tháp chặn là có thể phá hủy, thực sự có một con đường. Chỉ cần chi phí di chuyển qua chúng là cao hơn so với di chuyển dọc theo một con đường không bị cản trở. (Xem câu trả lời từ coderanger bên dưới)
—
bummzack