Câu trả lời:
Vì hầu hết các trò chơi "2D" vẫn ở trong các công cụ 3D, chỉ cần sử dụng các góc được điều chỉnh bằng camera và một máy ảnh chính tả, không khó chút nào.
Đơn giản chỉ cần thay thế bộ tứ tiêu chuẩn của bạn bằng các vật liệu hoạt hình bằng một mô hình thực tế hoạt hình và giữ cho logic của bạn giống nhau.
Đây là một công cụ thực hiện điều đó - lấy các mô hình 3d và biến chúng thành các tấm sprite, bao gồm hiển thị tất cả các họa tiết cho hình ảnh động:
http://www.envygames.com/content/?page_id=65
Giá cả hợp lý quá!
(báo trước: Cá nhân tôi chưa sử dụng công cụ này, chỉ cần đọc bài đánh giá tại: http://www.torquepowered.com/community/blog/view/16207/2 )
Không có gì lạ khi có các công cụ sẽ đưa các mô hình 3D của bạn và hiển thị chúng cho trò chơi của bạn. Nhiều hãng phim và nhà phát triển độc lập viết ra các công cụ của riêng họ để làm điều đó và làm cho việc tạo đồ họa trở nên siêu dễ dàng. Thật tuyệt khi có thể thay đổi mô hình của bạn và sau đó chỉ cần nhấn một nút trong công cụ của bạn để nhanh chóng kết xuất lại tất cả các đồ họa raster.