Làm thế nào để có được một SDK phát triển chính thức của Nintendo?


19

Tôi đã thấy trước một chủ đề ở đây hỏi liệu có sự khác biệt đáng kể nào giữa việc sử dụng SDK Nitro của PALib hay Nintendo không ... và điều đó khiến tôi tò mò: cần gì để có được SDK chính thức?

Câu trả lời:


15

Chi phí tôi không thể nói về cá nhân và tôi không biết liệu có ai là nhà phát triển được cấp phép hay không. Nhưng có một số yêu cầu mà tôi biết. Tôi không tưởng tượng nó đắt đến vậy vì từ những gì tôi thấy trên internet, bộ công cụ phát triển cho Wii có giá dưới 5k.

Tuy nhiên, điều gì sẽ khiến bạn phải trả giá, đó là có một vị trí cụ thể dành riêng cho công việc của studio của bạn. Nintendo yêu cầu điều này của những người được cấp phép.

Tiếp theo đó, họ cũng yêu cầu tài chính trở lại để họ có thể đảm bảo rằng bạn thực sự có đủ nguồn lực để đưa trò chơi của bạn ra thị trường.

Nếu bạn nghĩ rằng bạn đủ điều kiện, bạn có thể điền vào ứng dụng để trở thành Nhà phát triển Nintendo được cấp phép .


1
Tôi tin rằng bộ công cụ phát triển 5k cho Wii chỉ dành cho loại cửa hàng trò chơi độc lập có thể tải xuống và một "bộ phát triển đầy đủ" sẽ có giá cao hơn nhiều. Đây là một điều phổ biến cho tất cả các SDK độc lập, mặc dù.
thedaian

4
Cảm giác giống như một nỗi đau mà ngoài Xbox XNA, những người khác không có thỏa thuận thân thiện độc lập.
Quazi Irfan

3
@iamcreasy Vâng, tôi thấy 3DS là một thiết bị cầm tay có rất nhiều tiềm năng nhưng, là một người có sở thích, tôi không thể làm gì nhiều ngoài việc chờ đợi một số SDK và Flashcards của bên thứ 3 thực hiện các thử nghiệm của riêng tôi (mà tôi thậm chí không biết họ xem xét hợp pháp hay không). Họ ít nhất có thể cung cấp một giấy phép đơn giản hơn để bạn có thể bán đồ tại eShop. Tôi sẽ thích nó.
Conrad Clark

@thedaian Bạn nói đúng, Nintendo liệt kê các giấy phép phát triển là 2000 - 10000 tùy thuộc vào quy mô nhóm của bạn. Từ những gì tôi có thể lượm lặt được từ ứng dụng, có vẻ như bạn phải trả tiền để trở thành một nhà phát triển đã đăng ký và sau đó bạn trả tiền để có được các thiết bị phát triển mà bạn yêu cầu (theo quyết định của Nintendo)
Jesse Dorsey

2
Có, họ sẽ điều tra để đảm bảo bạn là một công ty hợp pháp và tất cả những điều đó, và họ có thể sẽ muốn nói chuyện với bạn và có thể có các cuộc gặp mặt trực tiếp. Nói chung, than ôi, nếu bạn phải hỏi loại câu hỏi này, bạn không ở vị trí để trở thành một nhà phát triển được cấp phép chính thức.

2

$ 2.000 đến $ 10.000 là phạm vi được đưa ra bởi Nintendo.

Từ Nintendo của Mỹ :

Bộ dụng cụ phát triển: Chi phí phát triển gần đúng từ $ 2.000 đến $ 10.000, tùy thuộc vào quy mô nhóm của bạn. Sự ổn định tài chính được các Nhà phát triển ủy quyền mong đợi để mua các thiết bị phát triển cần thiết cho dự án của bạn.


Bạn có một nguồn cho những con số này?
yoozer8

1
"Bộ dụng cụ phát triển: Chi phí phát triển xấp xỉ từ 2.000 đến 10.000 đô la, tùy thuộc vào quy mô nhóm của bạn. Sự ổn định tài chính được Nhà phát triển ủy quyền dự kiến ​​để mua thiết bị phát triển cần thiết cho dự án của bạn." (Nintendo of America [ warioworld.com/apply/] )
Matt Jensen

1

Tôi muốn nói trong hầu hết các trường hợp, nó được xử lý bởi nhà xuất bản. Không có nhà xuất bản / muốn tự xuất bản? Nintendo có lẽ không muốn nói chuyện với bạn. Nếu bạn có một số kết nối ngành công nghiệp, nó có thể là một câu chuyện khác, tất nhiên.

Đó là một trường hợp "nếu bạn phải hỏi, bạn sẽ không bao giờ biết".


0

Một vài năm trước tôi đã phát triển trên DS, bộ DS-Lite có giá 1800 đô la, rẻ hơn bất kỳ bộ dev-kit nào khác vào lúc này.

Wii đắt hơn một chút (tôi không nhớ, 2500? 3500?) Nhưng bạn cần có ít nhất hai loại, một loại để phát triển (hộp đen) và một để tạo ra các bậc thầy (tôi nghĩ là màu xanh lá cây nhưng tôi tôi không chắc).

Đối với những gì đáng giá: Không chính thức "mọi người đều biết" rằng bạn phải yêu cầu hai lần để được cấp quyền trở thành nhà phát triển Nintendo ủy quyền ...


-3

vì NDA của chúng tôi, chúng tôi không thể nói nhiều về vấn đề này nhưng có thể bạn nên tự mình xin giấy phép, phải mất vài tháng để có giấy phép (tôi mất 4 tháng), nhưng sau đó bạn có thể hỏi bất kỳ câu hỏi nào bạn muốn người của nintendo, nhưng sử dụng email đã được đăng ký với nintendo vì điều tôi có thể nói là nintendo sử dụng HTML 5 và phát triển javascript cho SDK gốc của nó nhưng có hỗ trợ để thống nhất nhưng để biết thêm thông tin, vui lòng liên hệ với nintendo của Mỹ


Ngoài ra, đừng quên rằng bạn sẽ cần các cửa sổ cho việc này, mac hoặc linux không được hỗ trợ để biên dịch các chương trình nintendo của bạn
Kristof Verbeeck

1
"Phát triển HTML 5 và javascript" cho SDK gốc? Tôi không nghĩ bạn biết thuật ngữ bản địa nghĩa là gì.
Elva

một ứng dụng cho nintendo wiiU ware được viết bằng HTML 5, javascript và css
Kristof Verbeeck

và vâng, trong trường hợp bạn tự hỏi, nó được biên dịch và phân phối dưới dạng một ứng dụng gốc, HTML chỉ là ngôn ngữ kịch bản cho các trình duyệt, nhưng trong thời đại của HTML 5 hiện đại, nó hỗ trợ WebGL, Frame và các tính năng chơi trò chơi khác như hỗ trợ cho các công cụ Vật lý , trò chơi được biên dịch dưới dạng trình duyệt tải HTML 5, Javascript và CSS từ gói của nó, vì vậy, trước khi bạn bỏ phiếu và trả lời, hãy thực hiện một số nghiên cứu
Kristof Verbeeck
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.