Bằng sáng chế GamePlay


8

Bạn có biết bằng sáng chế nào của mô hình GamePlay không? Ý tôi là hành vi giữa Người dùng là Người chơi và Hệ thống? Nói cách khác, bằng sáng chế của GamePlay. Ví dụ: "khi nhân vật của người chơi chết -> hệ thống phải nâng anh ta ở điểm kiểm tra cuối cùng". Nếu bạn biết bất kỳ bằng sáng chế nào, vui lòng cung cấp một liên kết :)


7
Nếu có bằng sáng chế về các cơ chế chơi trò chơi cơ bản này, thì tôi có một lý do khác để ghét luật sáng chế hiện tại.
thedaian

3
Đây là " lý do khác " cho bạn - theo EFF (bao gồm một liên kết đến nó; số bằng sáng chế 6.264.560), vào năm 1998, anh chàng này đã cấp bằng sáng chế "trò chơi trực tuyến nhiều người chơi thời gian thực, bao gồm các trò chơi bài:" eff.org /patent/wocate/patent.php?p=sheldon
Randolf Richardson

1
Tôi đang bỏ phiếu để đóng cái này là "không mang tính xây dựng". Đối với những người không quen thuộc với hệ thống bằng sáng chế: Biết về sự tồn tại của bằng sáng chế nhưng dù sao thì việc thực hiện nó sẽ tăng gấp ba lần thiệt hại mà bạn phải trả cho bị đơn trong vụ kiện bằng sáng chế. Đọc một danh sách các bằng sáng chế có khả năng rất nguy hiểm cho một nhà phát triển trò chơi. (Hoặc kỹ sư phần mềm, v.v.)

1
Bạn rõ ràng đang lạm dụng "không mang tính xây dựng". Có thể nói, việc biết rằng rủi ro kinh doanh không mang tính xây dựng dường như làm sai lệch ý nghĩa đến mức phá vỡ.
dùng179700

1
Biết mọi bằng sáng chế áp dụng cho trò chơi của bạn là một rủi ro rất lớn (thiệt hại treble) không có lợi ích (bạn không thể tạo trò chơi - hoặc bất kỳ phần mềm nào - mà không vi phạm ít nhất một bằng sáng chế). "Rất nhiều nguy hiểm và không có lợi ích" chắc chắn nghe có vẻ không hợp với tôi.

Câu trả lời:


10

Đầu tiên, pháp luật bằng sáng chế thay đổi theo quốc gia. Bài viết này của GamaSutra tham khảo một số bằng sáng chế về trò chơi đã được cấp ở Mỹ. (Bài báo cũng khuyến nghị các nhà phát triển trò chơi nên cấp bằng sáng chế cho cơ chế trò chơi của họ, điều mà tôi hoàn toàn không đồng ý, nhưng đó hoàn toàn là một vấn đề khác.) Cụ thể:

  1. Bằng sáng chế Hoa Kỳ số 6,604,008, có tên là Ghi điểm dựa trên các mục tiêu đã đạt được và các yếu tố chủ quan, và được giao cho Microsoft Corp, mô tả phương pháp xác định điểm sẽ được trao cho người chơi, trong đó điểm dựa trên phong cách. (Gợi ý: Tốc độ xuyên qua thị trấn của một thập tự quân có mũ)

  2. Bằng sáng chế Hoa Kỳ số 6,695,694, có tên là Máy trò chơi, thiết bị trò chơi, phương thức điều khiển, phương tiện lưu trữ thông tin, thiết bị phân phối trò chơi và phương thức phân phối trò chơi, và được giao cho Konami Corporation, mô tả một phương pháp trò chơi phát hiện xem người chơi đã đặt / cô ấy dựa vào số lượng lớn các vị trí bước và tính toán một lượng năng lượng mà người chơi tiêu thụ. (Gợi ý: Groovy!)

  3. Bằng sáng chế Hoa Kỳ số 6.200.138, có tên Phương thức hiển thị trò chơi, phương pháp chỉ hướng di chuyển, bộ máy trò chơi và thiết bị mô phỏng ổ đĩa, và được giao cho Sega Enterprises, Ltd., mô tả một phương pháp trò chơi trong đó các đối tượng có thể di chuyển tự động khỏi một nhân vật đang đến gần . (Gợi ý: Giá vé đang đến gần!)

  4. Bằng sáng chế Hoa Kỳ số 6.729.954, mang tên phương pháp Trận chiến với sức mạnh tấn công dựa trên mật độ nhóm nhân vật, và được giao cho Koei Co., Ltd., mô tả phương pháp tính toán sức mạnh tấn công hoặc phòng thủ của một nhân vật dựa trên sự gần gũi của nó với các nhân vật khác trong một chiến trường ba chiều. (Gợi ý: Thương, Chu, Tần, Hán, có ai không?)

Khả năng thực thi của các bằng sáng chế này là một vấn đề khác hoàn toàn. Chỉ vì USPTO cấp bằng sáng chế không có nghĩa là nó sẽ có giá trị trong tòa án của pháp luật. Ngành công nghiệp trò chơi điện tử còn non trẻ và có khá ít bằng sáng chế, do đó, theo hiểu biết tốt nhất của tôi, có rất ít tiền lệ lịch sử để chỉ ra những gì một thẩm phán có thể cai trị nếu các bằng sáng chế như thế này được thực thi.


4
+1 câu trả lời khai sáng. Tôi không xóa câu trả lời của mình chỉ vì đó là điều mà hầu hết mọi người nghĩ. Khi họ thấy câu trả lời của tôi với bình luận của bạn, họ sẽ được chuyển hướng đến câu trả lời của bạn.
Quazi Irfan

3
Cảm ơn. Tôi cảm thấy không hài lòng với bạn, vì câu trả lời của bạn (như bạn đã nói) thể hiện sự hiểu biết chung trong ngành. Và tôi tin rằng đó là cách hệ thống bằng sáng chế được hỗ trợ để hoạt động. Thật không may, đó không phải là những gì USPTO làm trong thực tế.
Mitch Lindgren

Một chủ sở hữu bằng sáng chế dường như đã cố gắng kiện Google (tôi không chắc liệu điều này có thực sự ra tòa hay không), trong số những người khác, về vấn đề này: tech.blorge.com/Str struct
Randolf Richardson

5

Ngày xửa ngày xưa, Midway có bằng sáng chế về "những chiếc xe ma" được sử dụng để chạy đua với những nỗ lực được ghi lại trước đó của bạn.

Có nhiều điều trên thiên đường và trái đất, Horatio, Than được mơ ước trong triết lý của bạn.

Thảo luận về Gamasutra trên Ghost Cars


1
Tôi đã làm việc trên một tiêu đề bị hạn chế bởi cái này, trở lại trong ngày. Đó là khi không ai có tiền để chiến đấu với các trận chiến đắt giá trên các bằng sáng chế, thật đáng buồn. Mặc dù không liên quan đến các trò chơi, nhưng cũng có bằng sáng chế Marching Cubes đã chết gần đây và các bằng sáng chế chương trình nén khác nhau cũng vậy.
Patrick Hughes

4

"Bỏ qua các phần cứng trong trò chơi (bằng cách nhấn nút 'gợi ý') và để trò chơi 'video hướng dẫn bạn qua phần đó' (nghĩa là bỏ qua nó bằng cách nắm bắt cách thực hiện)

http://kotaku.com/5127251/nintendo-patent-reveals-potential-paradigm-shift-in-design

Bởi Nintendo O_o

Trong số những người khác: Bằng sáng chế của Namco về các trò chơi mini thời gian tải (Số bằng sáng chế Hoa Kỳ 5.718.632)

http://www.gamasutra.com/view/feature/3562/the_designftimemotebook_damn_all_.php?print=1

Bạn chắc chắn có thể, dường như, trò chơi bằng sáng chế.


4
Bằng sáng chế phần mềm nên được bãi bỏ, nhưng tiếc là chúng tồn tại.
jhocking

1
@jhocking bạn có thể muốn xây dựng bình luận của bạn như là một câu trả lời. Tôi rất thích nghe đề xuất của bạn một cách chi tiết.
Quazi Irfan

1
Vâng, nhận xét của tôi không thực sự nhiều câu trả lời. Nếu bạn muốn biết thêm chi tiết thì có một vài bài viết trên blog của anh chàng này marco.org/2011/06/01/software-patents
jhocking

3

Không, bạn không thể sáng chế một thiết kế chơi trò chơi. Không ai có thể ngăn bạn tạo bản sao Super Mario. Họ có thể ngăn bạn gọi nó là SuperMario hoặc sử dụng thiết kế nhân vật hoặc nhạc phim của họ.

Ý tưởng không thể được cấp bằng sáng chế, chỉ các quá trình.


1
-1. Điều này không đúng, hoặc ít nhất là không đúng theo cách thức hoạt động của USPTO hiện đại. Khả năng thực thi của bằng sáng chế trò chơi là một vấn đề khác, tất nhiên. Xem câu trả lời của tôi để biết thêm thông tin.
Mitch Lindgren

1
Tôi nhớ lại rằng các bằng sáng chế phần mềm ban đầu được thực hiện dưới chiêu bài là "quy trình".
Randolf Richardson

Không đúng hoàn toàn, bạn không thể sáng chế 'ý tưởng trừu tượng'. Tìm kiếm 'bằng sáng chế phương pháp kinh doanh' hoặc 'bằng sáng chế mô hình kinh doanh'.
dùng179700

1

IANAL.

Cơ chế chơi trò chơi không thể được cấp bằng sáng chế, cũng không có bản quyền. Bạn chỉ có thể triển khai bằng sáng chế về chúng hoặc bản quyền chi tiết rất cụ thể, chẳng hạn như "Một thợ sửa ống nước tên Mario" chẳng hạn. Bạn không thể bản quyền hay bằng sáng chế ý tưởng trò chơi chung.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.