Tôi đến từ một nơi trên Internet mà hầu hết mọi người cho là khủng khiếp theo mọi cách. Mặc dù tôi thường không đồng ý với hầu hết những điều được nói trong trang web đó, tôi có thể cung cấp một số thông tin chi tiết về những gì xảy ra xung quanh khi một trò chơi ủng hộ LGBT được phát hành.
- Một nhóm nhỏ (rất có thể) của các quỷ lùn (có thể) sẽ phàn nàn về điều đó, bất kể chúng được miêu tả như thế nào, theo lập luận rằng nó "thoái hóa", "luồn lách" và hàng ngàn mô tả khác thường chứa từ "cuck" trong đó . Họ thề rằng họ sẽ không bao giờ mua trò chơi vì những chi tiết nhỏ này, và nói chung sẽ cố gắng làm hỏng mọi cuộc thảo luận nghiêm túc về trò chơi, nhưng họ là một tỷ lệ rất nhỏ trong dân số xảy ra để xâm chiếm bất kỳ chủ đề nào được tạo ra về các trò chơi như những cái này
- Một số người dùng, phiên bản ít sarcast hơn ở trên, sẽ tự động đủ điều kiện cho dù nó dễ thương hay "thoái hóa" tùy thuộc vào trò chơi được sản xuất tại Nhật Bản hay không. Điều đó thật ngu ngốc, nhưng chúng phần nào có cơ sở trong thực tế khi xem xét phần lớn các mô tả của người Nhật về người LGBT rất khác so với phần lớn các đối tác phương Tây của họ.
- Một số người dùng sẽ chỉ quan tâm đến việc các cô gái và mối quan hệ có dễ thương hay không và liệu nó có phải là lời rao giảng hay không.
- Một số người dùng sẽ chỉ quan tâm đến việc trò chơi thể hiện điểm cốt truyện này là thuyết giáo hay rất "trong khuôn mặt của bạn". Có lẽ là nhân khẩu học lớn nhất xung quanh những nơi này.
Một số nghiên cứu về Gamergate và sự chậm chạp của nó ở bên phải sẽ đưa ra một số ánh sáng cho các vị trí trên, nhưng ý tưởng chung là, họ cảm thấy mệt mỏi khi các trò chơi được bán trên thị trường về "sự tiến bộ" của họ, thường có xu hướng vượt quá điểm số của họ trong trò chơi các trang báo chí mặc dù các trò chơi không tốt lắm (trong trường hợp của Gone Home, một số người thậm chí không coi đó là một trò chơi, nhưng nó đã đạt được điểm 10/10 trong nhiều bài đánh giá, không phù hợp với nhiều người game thủ). Điều này dẫn đến một loạt các trò chơi với các giá trị tiến bộ bị ném vào mặt bạn theo cách thuyết giáo và đáng ghét nhất có thể chỉ để đạt được "điểm brownie" trong nỗ lực tái tạo thành công của các trò chơi trước đó, điều mà họ không thích nó đã đi ngược lại niềm tin và lập trường chính trị của họ. Điều này có vẻ không ổn định,
Điều đáng nói là, những game thủ này rất cảnh giác với những chủ đề này bởi vì họ cảm thấy "cứng nhắc" và "giả tạo", vì vậy, việc đánh cắp nó trở nên rõ ràng là các nhà phát triển đang cố gắng đưa ra tín hiệu với hy vọng trò chơi của họ được đám đông báo chí chú ý. Hầu hết các mô tả nhân vật LGBT được hiển thị trên nhiều trò chơi gần đây dường như mặc định là sự thể hiện "được chấp nhận" về giới tính hoặc giới tính của họ (có bao nhiêu nhân vật mô tả "người phụ nữ đồng tính nữ độc lập mạnh mẽ, không cần đàn ông, luôn tỏ ra giận dữ và luôn tức giận có mái tóc ngắn ", mặc dù mô tả đó rất cụ thể?), rất nhiều nhân vật trong số này cuối cùng có cùng tính cách, cùng bối cảnh và đôi khi thậm chí là cùng một nhiệm vụ, mà những người này có mùi giống như LGBT được sản xuất hàng loạt. Các nhân vật queer thường được trình bày như các vị thánh Mary Sue biên giới, những người không thể làm gì sai, nhưng luôn luôn bị sai (hầu hết thời gian, và tôi nghĩ rằng đây cũng là trường hợp của bạn) những con đực cishet trắng chỉ vì họ là những sinh vật đáng ghét hoặc một cái gì đó như thế, ngay cả khi họ không. Rốt cuộc, người queer vẫn là người, vì vậy họ có lẽ nên có nhiều sai sót như những người không queer, và bạn nên suy nghĩ rằng viết chúng thành nhân vật thực tế chứ không phải "cặp đôi đồng tính nữ" đó trong trò chơi đó.
Nhưng mọi người sẽ luôn tìm cách phàn nàn. Đây là một tình huống "nguyền rủa nếu bạn làm, bị nguyền rủa nếu bạn không" trong đó có kết hợp các ký tự LGBT hay không, làm cho chúng không hoàn hảo hay không, biến nó thành một đặc điểm cực kỳ thứ yếu hoặc toàn bộ tính cách của chúng, biến chúng thành ác hoặc tốt, biến chúng thành khuôn mẫu hay không, sẽ dẫn đến sự phẫn nộ từ một số nhân khẩu học nhất định. Lời khuyên của tôi là, chỉ cần làm bất cứ điều gì bạn nghĩ sẽ tốt nhất cho trò chơi của bạn mà không nghĩ đến việc bán hàng, đánh giá hoặc cấm, bởi vì không có đủ găng tay bông trên thế giới để giải quyết những chủ đề này mà không xúc phạm bất cứ ai.
Nếu tất cả những gì bạn muốn biết là liệu điều này sẽ thúc đẩy doanh số hay không, tất cả phụ thuộc vào mục tiêu của bạn. Như mọi người đã đề cập trước đây, bạn có muốn trò chơi này không phải là 18 hay không? Bạn có kế hoạch dịch nó sang tiếng Nga và bán nó ở đó không? Bạn có muốn nhắm mục tiêu các game thủ khó tính, những người thường xuyên hơn không coi thường chính trị rao giảng trong các trò chơi của họ? Nếu câu trả lời cho bất kỳ câu nào trong số này là "có", bạn có thể muốn để lại nó theo ngụ ý nặng nề nhất. Bạn có muốn nhắm mục tiêu người hâm mộ của JRPG, những người rất có thể thích phương tiện truyền thông Nhật Bản nói chung? Có vẻ ngu ngốc như vậy, đặt cược tốt nhất của bạn là tình dục hóa họ (mọi người sẽ phát điên vì điều này, nhưng nếu họ nằm ngoài nhân khẩu học mục tiêu của bạn, điều đó không thực sự quan trọng). Mặt khác, nếu bạn muốn nhắm mục tiêu bình thường hơn (không phải theo nghĩa xấu, thậm chí không như ở những người chỉ chơi Candy Crush trên điện thoại của họ - vẫn "cốt lõi"
EDIT: Tôi nhớ Dofus có hai NPC, một thiếu tá và thư ký của cô ấy, tên là Thị trưởng Cantille và Lou Bricante (vâng, đó có lẽ là một trò chơi tình dục; trò chơi có đầy đủ trong số họ), những người rất rõ ràng mặc quần áo đồng tính cho nhau. Mọi người nói một chút về điều này, nhưng dường như không ai quan tâm vì nó dễ thương và cả hai cô gái đều dễ thương. Dân làng thường đồn thổi về nó cho mục đích hài hước. Nó không có nhiều liên quan, và nó luôn được đối xử với giọng điệu rất nhẹ nhàng - giống như phần còn lại của trò chơi - vì vậy nó chỉ đơn giản là một câu chuyện phụ rất phù hợp với bối cảnh, vì vậy tôi đoán mọi người chỉ đơn giản chấp nhận nó; điều này đưa tôi đến điểm, nếu nó không phải là một điểm cốt truyện có liên quan, chỉ cần đề cập đến nó trong việc chuyển qua giống như bạn sẽ nhận xét về bất kỳ điểm cốt truyện nào có liên quan ít.
Tôi đoán trường hợp của bạn với lãnh sự có thể tương tự, nhưng hãy nhớ rằng, tùy thuộc vào xã hội La Mã trong trò chơi của bạn trực tiếp như thế nào, một số người có thể phàn nàn về việc thiếu tính thực tế (vâng, ngay cả khi trò chơi của bạn có chứa rồng và tinh thể ma thuật). Mặc dù La Mã cổ đại không thực sự đối xử với các mối quan hệ đồng tính khác nhiều so với các mối quan hệ khác giới, họ đã đối xử với phụ nữ và bất cứ ai họ coi là hoàn thành vai trò của người phụ nữ trong mối quan hệ, đều thấp kém. Tôi không chắc Rome cổ đại sẽ phản ứng thế nào với một lãnh sự đồng tính nữ, vì thông tin về đồng tính nữ ở Rome cổ đại là khan hiếm, nhưng rất có thể cô ấy sẽ không có cơ hội chống lại các chính trị gia nam khác.
Để tránh những phàn nàn này, hãy cố gắng thể hiện (đừng chỉ nói!) Theo cách mà xã hội này tránh xa khỏi Rome cổ đại của chúng ta, và cố gắng biện minh làm thế nào điều này có thể xảy ra, và tất nhiên, những phản ứng có thể xảy ra với điều này là gì hoặc chỉ đối xử với nó một cách nhất quán (nếu đó không phải là điều mà mọi người thường chấp nhận, tại sao họ lại nói với bất kỳ ai ngoài những người mà họ hoàn toàn tin tưởng?).
Một phần lý do tại sao mọi người không thích nhân vật chuyển đổi giới tính trong Cổng hói: Cuộc bao vây của Dragonspear là vì họ đã hết chỗ. Nó đã đủ kỳ lạ để va vào một người lạ và tình cờ bắt đầu nói về những thứ đó, vì vậy đừng làm cho nó trở nên kỳ quặc hơn bằng cách nói về những thứ cá nhân mà hầu hết mọi người đều không biết đến. Điều này, kết hợp với thực tế là nó phát ra từ màu xanh (shoehorning), rằng vũ trụ có phép thuật giới tính dường như không có ở đây (không nhất quán), rằng chủ đề này hoàn toàn không liên quan đến cốt truyện hay thế giới tại al (đức tính báo hiệu tốt nhất) và đó là một trong những cuộc đối thoại duy nhất không cho phép bạn có bất kỳ cơ quan nào về cách phản ứng với điều này (điều này không phù hợp,bao gồm cả những người chuyển giới , tức giận về việc đưa vào một nhân vật LGBT mã thông báo chỉ vì có một nhân vật LGBT mã thông báo, trên các quy tắc thông thường của thế giới và cơ chế hội thoại.