Tôi có thể tìm thấy các ví dụ tốt (được tổ chức tốt) của mã trò chơi ở đâu? Tôi hy vọng rằng tôi có thể nhận được một số lời khuyên tổ chức. Hầu hết các ví dụ trong sách quá ngắn và bỏ qua rất nhiều chi tiết vì lý do ngắn gọn. Tôi đặc biệt quan tâm đến cách nhóm các biến và phương thức của bạn để một lập trình viên khác biết nơi tìm mã. Ví dụ: công cụ khởi tạo ở trên cùng, sau đó phương thức lấy đầu vào, sau đó phương thức cập nhật chế độ xem.
Tôi không quan tâm đến một ngôn ngữ cụ thể, miễn là OOP của nó. Tôi đã xem các nguồn Quake 2 và 3, nhưng chúng là C thẳng và không giúp ích nhiều cho việc nhận các mẹo tổ chức các đối tượng của bạn.
Vì vậy, bạn đã thấy một số nguồn tốt? Bất kỳ con trỏ nào đến mã khiến bạn nói "wow, điều đó được tổ chức tốt" sẽ rất tuyệt.