Tôi đã tự hỏi nếu có ai biết hoặc có kiến thức về cách lập trình một hệ thống leo núi giống như hệ thống được tìm thấy trong ngôi mộ đột kích / chưa được khám phá.
Tôi đã nghĩ rằng chỉ cần có các hộp giới hạn ở tất cả các vị trí có thể leo trong thế giới trò chơi và sau đó kiểm tra va chạm. Nếu người chơi ở trong hộp thì họ sẽ bị "treo" từ rìa. Bất cứ ai có ý tưởng / ứng biến tốt hơn?
Tôi đã thiết lập kết xuất của mình bằng directx9 và sẽ lo lắng về hoạt hình sau này.