Vì vậy, tôi đang phát triển một trò chơi và cố gắng tìm một trong số chúng để sử dụng, nhưng tôi không biết phải tìm gì. Nếu bạn không biết tôi đang dùng cái gì, hãy xem những ví dụ sau:
Chúng được gọi là gì?
Vì vậy, tôi đang phát triển một trò chơi và cố gắng tìm một trong số chúng để sử dụng, nhưng tôi không biết phải tìm gì. Nếu bạn không biết tôi đang dùng cái gì, hãy xem những ví dụ sau:
Chúng được gọi là gì?
Câu trả lời:
"Crosshairs" hoặc "kẻ ô ngắm ", thường. Có lẽ cũng "nhắm mục tiêu" và các biến thể tương tự.
Ngoài những gì Josh Petrie đã đề cập: nếu bạn đang tìm kiếm những cách tiên tiến hơn để nhắm vũ khí, thì dấu chấm trung tâm trong hình dưới cùng của bạn cũng được gọi là " pipper " trong các ứng dụng thực tế.
Điều này đặc biệt áp dụng khi một số thiết bị đang chủ động dự đoán nơi một viên đạn vũ trang sẽ tác động, như bom hoặc lựu đạn, thay vì chỉ đơn giản là chỉ ra hướng nào sẽ bắn khi bắn / ném.
Máy bay HUD kết hợp máy cắt và mặt kẻ ô để truyền đạt thông tin bổ sung về các giải pháp bắn phức tạp , như trong ví dụ này:
Liên tục tính toán điểm ảnh hưởng
Vì vậy, trong hình ảnh thứ ba của bạn, các cung tròn là mặt kẻ ô, trong khi dấu chấm ở giữa là hình tròn.
Điều đó thường được gọi là crosshair. Ngoài ra, chúng có thể là kết cấu dễ nhất để tự làm, bạn không cần phải tìm trực tuyến.