Metroid chỉ sử dụng gạch, không có gì đặc biệt xảy ra ở đó.
Aquaria tuy nhiên đang làm một cái gì đó khá thông minh. Nếu bạn chú ý, rất nhiều những tảng đá trên giường sẽ lặp đi lặp lại nhiều lần. Đây là một trong những tảng đá chẳng hạn:
Có vẻ như họ vừa vứt những mầm cây dọc theo các cạnh của địa hình. Nó giống như những gì Metroid đã làm - một kho gạch cạnh khổng lồ, nhưng nếu bạn chú ý, bạn có thể nhận thấy sự lặp lại của gạch. Acquaria đang làm điều tương tự, ngoại trừ với các họa tiết đá, và không phải trên lưới.
Làm thế nào để nhân rộng nó
Đây có thể không chính xác là cách họ làm điều đó, nhưng đó là một cách tạo ra kết quả cuối cùng giống nhau.
Đầu tiên, hãy kiếm cho mình một bó đá đẹp như thế này:
Bây giờ có một quy trình để làm theo để bạn biết nơi để đặt chúng.
Tada!
Bạn có thể sử dụng điều này một lần để tạo ra một danh sách các tảng đá và nơi để vẽ chúng, sau đó bạn chỉ cần vẽ tất cả các họa tiết đá của bạn. Hoặc có lẽ bạn chỉ có thể vẽ tất cả các điểm và chọn một sprite khác nhau để vẽ trên mỗi bước, tạo ra cạnh của hố dung nham hoặc địa hình ngoài hành tinh!
Và các tính năng địa hình khác ...
Aquaria có thể đã sử dụng một phương pháp rất giống nhau để đổ tất cả nấm, san hô và các đặc điểm khác dưới đáy biển (bao gồm cả các cấu trúc đá khổng lồ tạo thành phông nền). Nấm có thể được tạo ra như thế này:
- Tập hợp một số điểm tại các khoảng thời gian ngẫu nhiên , không phải là các khoảng cố định.
- Đừng chỉ lưu trữ điểm. Cũng lưu trữ bình thường của các cạnh bạn đã chọn điểm từ.
- Chọn một vòng quay ngẫu nhiên trong một phạm vi nhất định của vòng quay thông thường. Ví dụ: nếu bình thường chỉ tắt ở 30 độ, hãy chọn xoay trong vòng 20 độ (tức là trong khoảng 10-50 độ).
- Vẽ nấm của bạn tại vòng xoay đã chọn và ở độ dài thân ngẫu nhiên.
Mọi thứ khác có lẽ là một biến thể theo cùng một hướng dẫn: san hô không được xoay nhiều, hai vỏ / đá đó có lẽ chỉ được đặt nếu địa hình bình thường chỉ hướng lên trên (ví dụ như địa hình bằng phẳng).
Ghi chú cuối cùng
Vì một người bình luận đã hỏi: Tôi tạo ra những hình ảnh này trong Adobe Photoshop (thu nhỏ ở đây 50% cho các đường nét sắc nét) bằng máy tính bảng Wacom Intuos3 (cho phép tôi vẽ tự do và tự nhiên, và thay đổi độ rộng đường của tôi, v.v.).