Làm thế nào để các nhà phát triển có được tiền của họ với Steam Direct?


9

Đây là những gì tôi biết:
Steam là một nền tảng phân phối kỹ thuật số được phát triển và sở hữu bởi tập đoàn Valve. Steam hầu hết được biết đến với các trò chơi video, phần mềm XR và các chương trình phát triển trò chơi. Trước đó, các sản phẩm được phát hành lên Steam đã được quyết định theo phương thức bỏ phiếu. Hệ thống này được gọi là Steam Greenlight. Giờ đây, một nhà phát triển chỉ có thể trả một khoản tiền là 7.000 đô la (100 đô la Mỹ) và xuất bản trực tiếp sản phẩm của mình lên Steam. Hệ thống mới này được gọi là 'Steam Direct'.

Đây là những gì tôi cần biết:

  • Trong hệ thống mới của Steam trực tiếp, đừng nhà phát triển có được bất kỳ tiền từ mỗi bản sao của sản phẩm (s) của họ được bán trên Steam?
  • Nếu họ làm như vậy, bao nhiêu phần trăm tiền được Steam giữ (hoặc lấy đi các khoản thuế và / hoặc các mục đích khác) và bao nhiêu phần trăm được trao cho các nhà phát triển sản phẩm?
  • Nếu các nhà phát triển nhận được tiền bằng cách bán sản phẩm của họ trên Steam, phương tiện phổ biến nhất mà họ nhận được thanh toán là gì?

Không thể được trả lời một cách hợp pháp vì chủ đề nằm trong một thỏa thuận không tiết lộ
Charanor

@Charanor Đó một câu trả lời chấp nhận được.

Câu trả lời:


3

Tôi chắc chắn khuyên bạn nên đọc tài liệu Steamworks, nó hầu như mở và có toàn bộ phần về mặt tài chính.

Trong hệ thống mới của Steam Direct, các nhà phát triển có nhận được tiền từ mỗi bản sao sản phẩm của họ được bán trên Steam không?

Nếu họ làm như vậy, bao nhiêu phần trăm tiền được Steam giữ (hoặc lấy đi các khoản thuế và / hoặc các mục đích khác) và bao nhiêu phần trăm được trao cho các nhà phát triển sản phẩm?

Tôi không thể tìm thấy thông tin này từ các tài liệu, vì vậy tôi tin rằng điều này thuộc NDA.

Nếu các nhà phát triển nhận được tiền bằng cách bán sản phẩm của họ trên Steam, phương tiện phổ biến nhất mà họ nhận được thanh toán là gì?

Từ câu hỏi thường gặp:

Q. Bạn sử dụng phương thức thanh toán nào?

A. Chúng tôi sẽ thực hiện thanh toán của bạn bằng Chuyển khoản điện tử, là chuyển khoản ngân hàng. Chúng tôi hiện không cung cấp bất kỳ phương thức thanh toán nào khác - vui lòng đảm bảo rằng bạn có thể nhận thanh toán theo cách này. Valve không thể cung cấp tài liệu bổ sung để giúp bạn nhận tiền của mình.

Cũng có Câu hỏi thường gặp hữu ích này cho các nhà phát triển Steamworks mới có thể hữu ích cho bạn.

Tôi cũng đề nghị chỉ nên loanh quanh, hầu hết mọi thứ đã không thay đổi kể từ Greenlight, vì vậy nếu bạn tìm được thông tin từ những người cảm thấy thoải mái hơn khi tiết lộ nó, tôi sẽ nói rằng nó vẫn hợp lệ.


Cảm ơn câu trả lời, Tyyppi_77. Tôi đã liếm Google để tìm câu trả lời trong nhiều ngày, nhưng không thể tìm thấy bất kỳ chi tiết đẹp nào. Tôi cân nhắc việc hỏi bạn kể từ khi bạn xuất bản trò chơi bạn đã thực hiện lên Steam. Vì vậy, tôi nghĩ có lẽ bạn biết các nhà phát triển nhận được bao nhiêu, vì trò chơi của tôi đã sẵn sàng để ra mắt.
Aditya Chandra

2
@AdityaChandra Bạn có thể sử dụng Trò chuyện Phát triển Trò chơi để thảo luận qua lại với người khác :)
Vaillancourt

3

Như Typpi đã đề cập trước đây, có một Câu hỏi thường gặp nơi bạn có thể nhận được một số câu trả lời nhưng có một điểm quan trọng mà tôi đã đọc khi Steam direct được phát hành (nếu họ không thay đổi nó):

Bạn phải trả 100 đô la để đưa trò chơi của mình lên Steam nhưng bạn không nhất thiết phải mất số tiền đó. Đó là một khoản phí mà bạn có thể lấy lại nếu trò chơi của bạn kiếm được 1000 đô la. Kể từ ngày 2/01/2018, đây là tuyên bố chính thức của họ về việc thu lại phí ứng dụng hơi nước :

Tổng quan Cho dù bạn đang hoàn tất quy trình đăng ký Steam Direct hoặc đã là nhà phát triển Steamworks đã thành lập, giờ đây bạn có thể chỉ cần trả một khoản phí 100 USD (hoặc tương đương) cho mỗi ứng dụng mới mà bạn muốn phân phối trên Steam. Đọc dưới đây để biết chi tiết về cách thức hoạt động.

...

Thu hồi phí ứng dụng Phí ứng dụng Steam không được hoàn lại, nhưng sẽ được thu lại trong khoản thanh toán được thực hiện sau khi sản phẩm của bạn có ít nhất $ 1.000,00 Doanh thu gộp đã điều chỉnh cho Steam Store và mua trong ứng dụng. Thanh toán doanh thu từ bán hàng và hoàn trả phí có thể bị khấu trừ nếu thanh toán tiền gửi được tính lại, hoàn lại hoặc được xác định là gian lận.

Vì vậy, nếu trò chơi của bạn trị giá 1 đô la, khi bạn bán 1000 bản, bạn sẽ có thể phục hồi 100 đô la ban đầu đã xuất bản cho nền tảng của họ.

Tôi đã tìm thấy thêm thông tin trên Steam Blog đó: Liên kết đến Blog


Cảm ơn câu trả lời, Megasa3. Nhưng bạn có thể vui lòng gửi một liên kết đến tài liệu từ nơi bạn đọc này không?
Aditya Chandra

@AdityaChandra xin lỗi tôi đã đăng trên công việc và không thể tìm thấy nó một cách nhanh chóng. Tôi đã chỉnh sửa bài đăng của mình bằng liên kết;) Hy vọng nó hữu ích cho bạn.
Megasa3

0

Cũng đừng quên rằng nếu bạn bán 1 đô la * 1000, bạn phải tìm ra "Tổng doanh thu" là gì vì bạn có thể có 15% tiền hoàn lại, 20% VAT và 20 - 30% hơi được thu thập để từ 1000 đô la bạn chuyển sang 450 $ ... cần sau đó một năm / lượt.


Đây phải là một bình luận, không phải là một câu trả lời. Bạn không trả lời câu hỏi của OP, bạn chỉ cần thêm một cái gì đó vào các câu trả lời khác.
noClue
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.