Gần đây tôi đã thực hiện các bản dựng thử nghiệm của trò chơi của mình. Trong Unity, tôi đã làm việc với ánh sáng để đảm bảo mọi thứ đều ổn. Tuy nhiên, khi xây dựng, cấp độ trò chơi trở nên tối hơn rất nhiều và phần lớn ánh sáng và nướng bánh không hiệu quả.
Đây là cách cảnh trong trình chỉnh sửa:
Và đây là giao diện của trò chơi được xây dựng:
Nó tối hơn nhiều so với dự định.
Dưới đây là các cài đặt ánh sáng của tôi mà tôi đã nướng trong Unity's Editor. Các cài đặt và tham số lightmap này được thiết kế để, ít nhất là trong trình chỉnh sửa, cung cấp chất lượng tốt trong khi thực hiện thời gian nướng nhẹ tương đối nhanh. Tuy nhiên, tôi đã nhận thấy rằng các cài đặt Ánh sáng mới hơn của Unity giờ đã khác, vì vậy có lẽ có gì đó không ổn ở đây?
Tôi đã hết sức cố gắng để tìm ra điều này trong quá khứ, nhưng tôi không thể hiểu tại sao điều này xảy ra hoặc làm thế nào để khắc phục nó. Có ý kiến gì không?