Tôi nghĩ rằng bạn đã trả lời khá nhiều câu hỏi của riêng bạn ở đó yeah. Tùy thuộc vào tầm quan trọng của câu chuyện đối với trò chơi và đặc biệt là lối chơi, bạn viết toàn bộ nội dung trước, sau đó cắt bỏ những thứ ít liên quan nhất cho đến khi bạn có việc gì đó CÓ THỂ làm. Hoặc nếu bạn biết những gì bạn đang làm, bạn bỏ công cụ trước khi bạn viết nó.
Tuy nhiên, nếu bạn đang tạo ra một trò chơi trong đó trọng tâm chính là câu chuyện, tôi sẽ không đề xuất nó, vì trò chơi gần như chỉ là một con tàu cho câu chuyện. Trong trường hợp đó bạn muốn càng nhiều câu chuyện càng tốt. Đây là trường hợp trong tiểu thuyết hình ảnh chẳng hạn.
tl; dr: Thực sự nghiêm túc nghĩ cho bản thân câu chuyện quan trọng như thế nào đối với toàn bộ trò chơi của bạn, sau đó quyết định xem bạn có nên cắt các phần hay để lại nó không.
Bạn cũng có thể (nếu có thể) chia trò chơi thành các tập như cách Telltale tiếp cận trò chơi của họ và tiếp tục phát triển với số tiền bạn có được từ đó.
Một lời khuyên quan trọng tôi muốn dành cho bạn, hãy viết phần mở đầu và kết thúc trước. Làm cho hai điều đó là phần tốt nhất của câu chuyện của bạn. Sau đó, người chơi sẽ bị lôi kéo bởi sự bắt đầu để tiếp tục và hài lòng ở cuối vì kết thúc tốt đẹp. Nếu bạn hết thời gian trong khi viết nội dung ở giữa, điều đó tốt, bạn vẫn có thể liên kết nó.