Các câu trả lời khác là đúng, nhưng có một yếu tố lịch sử chưa được đề cập.
Khi tôi bắt đầu tìm kiếm làm và không và lời khuyên, tôi nhận ra rằng rất nhiều dự án sử dụng PHP và tôi thực sự không tìm thấy bất kỳ PBBG nào sử dụng C # mà tôi thấy thực sự lạ.
Cho đến vài năm trước, có một cộng đồng phát triển PBBG chủ yếu tồn tại trên hai diễn đàn: BBGameZone và MakeWebGames, cả hai đều chứa đầy các lập trình viên PHP. Những người mới không biết cách tạo trò chơi đã được chỉ ra các hướng dẫn tuyệt vời tại BuildingBrowserGames.com, tất cả đều có trong PHP. Thuật ngữ "PBBG" chủ yếu xuất phát từ các trò chơi được tạo bởi những người kết nối với hai diễn đàn này, đã có một nỗ lực phổ biến thuật ngữ này để thể loại này có một cái tên dễ nhận biết mà người chơi có thể tìm kiếm và hy vọng làm chậm sự suy giảm của thể loại này, không có gì lạ nếu bạn chỉ nhận được PHP khi bạn tìm kiếm cụm từ.
Có vẻ như ngăn xếp Im làm việc với (C #, MSSQL, Angular) có thể phù hợp với PBBG.
Lý do duy nhất tôi có thể nghĩ về việc C # không được sử dụng là mức giá quá đắt của Visual Studio và thực tế là nó không phải là nguồn mở.
Tôi nghĩ rằng bạn sẽ ổn 100% khi tiếp tục sử dụng C #, MSSQL và Angular. Bạn sẽ thấy rằng hầu hết các công cụ PHP đã lỗi thời PHP4 hoặc PHP5.
Mọi người BBGameZone chủ yếu chống lại việc sử dụng các công cụ (mọi người đều viết công cụ riêng của họ, bao gồm cả tôi) Có những nỗ lực của người MakeWebGames để đưa các công cụ PHP mới vào (McCodes là công cụ cũ chính của họ và Công cụ Thế giới Mới) được coi là như một cái mới có thể xảy ra được một nửa
Đây là một tài liệu Google với một so sánh công cụ từ một vài năm trước, so sánh McCode / NWE / ezRPG / GL Script: https://docs.google.com.vn/s rải tờ / d / 1WM3axFhYaAtjiKd1KRwibx9jEegwjwCJNhQmXP_j
Đã có những nỗ lực trong quá khứ để đưa cộng đồng cũ trở lại với nhau, nhưng không có nhiều may mắn cho đến nay:
https://www.reddit.com/r/PBBG/comments/6r34vi/announcing_pbbgsite/
Tôi nghĩ rằng bạn sẽ ổn định 100% khi sử dụng C #, MSSQL, ngăn xếp góc, chỉ cần nhớ rằng có lẽ bạn là người đầu tiên viết PBBG bằng chuỗi công cụ của bạn và bạn sẽ phải tự tạo mọi thứ mà không cần bất kỳ ví dụ nào trước đây nhìn lại.
Chỉ cần nhớ rằng thể loại này đang chết ngay bây giờ, nhưng tất cả những gì nó cần là một hoặc hai trò chơi phổ biến để tự hồi sinh, nếu bạn nghĩ bạn có thể làm điều đó trong C # tôi sẽ root cho bạn.