Đi học sẽ không giúp bạn có việc làm.
Nếu bạn giỏi trong những gì bạn làm và bạn quan tâm đến nó, bạn không cần bằng cấp.
Bằng cấp tập trung vào trò chơi rất tốt trong việc giúp bạn bước chân vào cửa vì rất nhiều trường có giáo viên hoặc cố vấn thực sự trong ngành. Nó cũng sẽ giúp bạn bằng cách cung cấp cho bạn kinh nghiệm nhóm hữu ích.
Ngoài ra, và điều này rất quan trọng, bằng Khoa học Máy tính không phải là về lập trình. Bạn có thể có một lớp học ở đây và ở đó có thể hữu ích, nhưng toàn bộ bằng cấp không phải là về thực hành lập trình tốt hoặc thực sự bất cứ điều gì thực dụng mà bạn sẽ cần hàng ngày. (Lưu ý: điều này có thể thay đổi tùy theo trường của bạn.)
Điều đó đang được nói, nhận được bằng CS thường ngụ ý đến một trường không tập trung vào trò chơi, điều này cũng ngụ ý việc có được một nền giáo dục toàn diện hơn, có thể sẽ kết thúc. Ngoài ra, rất nhiều trường học thường xuyên có các chương trình phát triển trò chơi ngày nay có thể giúp bạn có một số kết nối với ngành công nghiệp địa phương.
Ít nhất theo kinh nghiệm của tôi, nhận được chứng chỉ từ một trong những trường đại học phát triển trò chơi này gần như là vô giá trị. Trừ khi bạn có các dự án phụ hoặc có một số cách chứng minh rằng bạn quan tâm đến bất kỳ lĩnh vực nào bạn quan tâm ngoài việc đi học, bạn sẽ tham gia "có thể một ngày nào đó tôi sẽ đến với những người này" đống hồ sơ xin việc (gợi ý: Tôi sẽ không).
Chỉnh sửa : vì tôi thực sự không trả lời câu hỏi, về cơ bản ý kiến của tôi là thế này:
Nếu bạn có động lực để làm việc trên các trò chơi trong thời gian rảnh rỗi, hãy làm điều đó và có được một nền giáo dục truyền thống. Nó sẽ được đền đáp bằng nhiều cách hơn là nếu bạn vừa đi đến một trường học thích hợp hơn.
Nếu bạn là kiểu người làm việc tốt hơn khi ai đó bảo họ làm gì đó, hoặc nếu bạn cần cảm thấy tiền của mình đang ở trên đường, thay vào đó, hãy thử đi học trường dev.
Nếu trọng tâm duy nhất của bạn trong cuộc sống là tham gia vào ngành công nghiệp trò chơi (không nên như vậy), và bạn đủ thông minh và có động lực, hãy thử dành một năm và làm việc trong thời gian rảnh rỗi (mod, dự án solo, bản demo, bất cứ điều gì) và bỏ qua cả hai lựa chọn.