Cách phổ biến nhất để xử lý các nhấp chuột trong trò chơi là gì?
Cho rằng tất cả những gì bạn có trong cách phát hiện đầu vào từ chuột là liệu nút lên hay xuống.
Tôi hiện chỉ dựa vào chuột xuống là một cú nhấp chuột, nhưng cách tiếp cận đơn giản này giới hạn tôi rất nhiều trong những gì tôi muốn đạt được. Ví dụ: tôi có một số mã chỉ nên chạy một lần khi nhấp chuột, nhưng sử dụng chuột xuống khi nhấp chuột có thể khiến mã chạy nhiều hơn sau đó một lần tùy thuộc vào thời gian nhấn nút. Vì vậy, tôi cần phải làm điều đó trên một cú nhấp chuột!
Nhưng cách tốt nhất để xử lý một nhấp chuột là gì? Là một lần nhấp khi chuột di chuyển từ chuột lên xuống hoặc từ trên xuống hoặc là nhấp chuột nếu nút giảm xuống ít hơn x khung hình / mili giây và sau đó, nếu nó được coi là chuột xuống và nhấp chuột nếu nó xuống cho x khung hình / mili giây hoặc nhấp chuột rồi thả chuột xuống?
Tôi có thể thấy rằng mỗi cách tiếp cận có thể có công dụng của chúng nhưng cách nào phổ biến nhất trong các trò chơi? Và có lẽ tôi sẽ hỏi cụ thể hơn cái nào phổ biến nhất trong các trò chơi RTS?