Có một công cụ để giúp nhanh chóng xác định các khung hình động từ các tấm sprite kích thước không đồng đều không?


16

Nhiều tấm sprite trực tuyến có hình chữ nhật có kích thước không đồng nhất làm khung hình hoạt hình và thường sử dụng một phần hình ảnh cho các khoản tín dụng, v.v., điều này khiến cho công cụ trò chơi khó có thể cắt chính xác các trang tính.

Có công cụ nào có thể giúp bạn nhanh chóng xác định các khung trong một trang tính, xuất dữ liệu hoạt hình mà công cụ trò chơi sẽ sử dụng không?


3
Ồ, tôi đã suy nghĩ về việc hỏi câu hỏi này - chính xác - khoảng hai tuần trước.
Âm lịch

1
Có một trình đóng gói tờ sprite , nhưng nó tạo ra các spritesheets từ các khung thô.
Ali1S232

@ Dan7: Nếu các công cụ này giúp đạt được những gì bạn muốn và do đó trả lời câu hỏi của bạn, bạn nên đăng các liên kết đến các công cụ này (và có thể mô tả ngắn về cách bạn giải quyết vấn đề của mình) như một câu trả lời. Chúng không thực sự thuộc về câu hỏi, trừ khi bạn muốn liệt kê chúng là giải pháp "không thể sử dụng" cho vấn đề của bạn.
bummzack

Họ không chính xác những gì tôi muốn, mặc dù họ có "nắm bắt" riêng khi nói đến các phương pháp tiếp cận. Nhưng bạn nói đúng tôi nên chuyển chúng đến một câu trả lời.
Dan7

1
Này, tôi là người tạo ra DarkFunction Editor. Nó thực hiện chính xác những gì bạn yêu cầu (trên thực tế chuyên về hoạt hình các tấm sprite không đồng nhất). Hãy xem bản Beta, hiện tại nó rất ổn định. "Bắt" bạn đang đề cập đến là gì? Nếu có bất cứ điều gì còn thiếu xin vui lòng cho tôi biết và tôi có thể cố gắng đưa nó vào phiên bản tiếp theo! :)
Sam

Câu trả lời:


7

[Di chuyển từ thân câu hỏi] Đây là danh sách những gì tôi đã tìm thấy bằng cách googling:

  • Sprite Vortex ( http://spritevortex.codeplex.com/ ): Nó có thể tự động phát hiện các khung. Đã có một số sự cố và vẫn còn lỗi, nếu không đó là một lựa chọn rất tốt. Khi bạn đang xuất, hãy đảm bảo bạn nhấp vào mục gốc thay vì hoạt ảnh riêng lẻ trong chế độ xem dạng cây để xuất tất cả các định nghĩa hoạt hình.

  • darkFunction Editor ( http://darkfunction.com/ ): Bằng cách nhấp đúp vào sprite, nó sẽ tự động tạo khung. Vẫn còn một số công việc thủ công nhưng làm việc tuyệt vời cho đến nay.

  • Spritimator ( http://www.google.com/search?q=spritimator&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t ): Thấy điều này được sử dụng bởi một hướng dẫn, nhưng trang web của tác giả dường như không hoạt động.


1
DarkFunction Editor là một công cụ thực sự tốt.
Tony

2

Thông thường các tấm sprite như vậy đi kèm với một tệp bổ sung có tọa độ cho các khung được đóng gói (một số thậm chí có thể được xoay). Trích xuất các khung mà không có các tọa độ này thực sự có thể là một nhiệm vụ rườm rà. Tự động hóa nó cũng sẽ rất khó thực hiện, vì một sprite không nhất thiết phải có hình dạng liền kề.

Nếu tệp tọa độ bị thiếu, có lẽ tôi sẽ sử dụng công cụ Photoshop Slice để đánh dấu các khung riêng lẻ và sau đó bạn có thể xuất tất cả các lát cùng một lúc bằng cách sử dụng "Lưu cho Web & Thiết bị".

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.