Vâng, tôi sẽ không viết toàn bộ hướng dẫn (vì hiện tại tôi có giới hạn thời gian) nhưng tôi sẽ liên kết bạn với một số tài nguyên và đưa ra một số lời khuyên.
Đầu tiên, nếu bạn định mod Minecraft bằng mọi cách, bạn muốn vào wiki mod.
Tôi đã xem qua wiki và tìm thấy một hướng dẫn tạo mob cơ bản .
Có một hướng dẫn tạo mod lớn ở đây . Bạn nên đọc lướt qua
Tôi đã chọn ra một số hướng dẫn cá nhân mà bạn có thể thích-
Bây giờ để tạo mô hình, điều này khiến tôi mất một lúc để tìm, nhưng tôi đã tìm thấy 3 chương trình mô hình.
- Techne - Cho phép bạn tạo các mô hình, sau đó sẽ được chuyển đổi thành mã Java. có rất nhiều hướng dẫn sử dụng về cách tạo bản sao của các mô hình vanilla (bò, endermen, v.v.)
- MCModeller - GUI khá đơn giản, xem trước trực tiếp. Được mã hóa bằng Java
- FMCModeller - GUI không đơn giản, nhưng trông cực kỳ chuyên nghiệp với 2 chế độ xem, một cho spritesheet và một để hiển thị mô hình trực tiếp (mà bạn có thể xoay, v.v.). Được mã hóa trong Flash.
Đối với mã sinh sản động vật thụ động, tôi khuyên bạn nên tải xuống Minecraft Coders Pack MCP và tìm kiếm thông qua các tệp nguồn. Cách đầu tiên tôi tìm thấy cách sửa đổi trình tạo địa hình, là tìm kiếm thư mục nguồn cho blockID mà tôi đang sửa đổi. Tôi đề nghị bạn tìm kiếm các cụm từ như "sinh sản" và "thực thể".
Tuy nhiên, bạn phải hiểu rằng khi Mojang phát hành hỗ trợ mod, việc này sẽ dễ dàng hơn nhiều, vì vậy hãy chuẩn bị thay đổi mã của bạn. Ngoài ra với Bản cập nhật Phiêu lưu mới nhất, Mojang liên tục thay đổi mã.