Làm cách nào để thêm mob tùy chỉnh vào Minecraft?


16

Về cơ bản quyết định tạo mob của riêng tôi, tôi có:

  • Tạo lớp thực thể mob của tôi
  • Tạo lớp mô hình mob của tôi
  • Vẽ mô hình
  • Đã thêm lệnh gọi hàm cho addMapping trong lớp EntityList

Tôi bế tắc không biết phải làm gì tiếp theo. Tôi đã thử tìm mã liên quan đến sinh sản thụ động trên thế giới, tuy nhiên tôi dường như không thể tìm thấy nó.

Giúp đánh giá rất cao.


1
Tôi đã đưa ra một đề xuất mới cho một trang web modding trên stackexchange, nếu bạn muốn cho nó bình chọn. Không thể làm tổn thương, ngay cả khi ai đó trả lời câu hỏi của bạn ở đây.
Kỹ sư

Và thực hiện tìm kiếm trên "minecraft", bạn sẽ tìm thấy kết quả trên trang web này đang sửa đổi trò chơi đó.
Kỹ sư

1
World.java:2818 - trong phương thức đánh dấu - SpawnerAnimals.performSpawning (này, spawnhostileMobs, spawnPeacefulMobs && worldInfo.getWorldTime ()% 400L == 0L);
liamzebedee

Câu trả lời:


18

Vâng, tôi sẽ không viết toàn bộ hướng dẫn (vì hiện tại tôi có giới hạn thời gian) nhưng tôi sẽ liên kết bạn với một số tài nguyên và đưa ra một số lời khuyên.

Đầu tiên, nếu bạn định mod Minecraft bằng mọi cách, bạn muốn vào wiki mod.

Tôi đã xem qua wiki và tìm thấy một hướng dẫn tạo mob cơ bản .

Có một hướng dẫn tạo mod lớn ở đây . Bạn nên đọc lướt qua

Tôi đã chọn ra một số hướng dẫn cá nhân mà bạn có thể thích-

Bây giờ để tạo mô hình, điều này khiến tôi mất một lúc để tìm, nhưng tôi đã tìm thấy 3 chương trình mô hình.

  • Techne - Cho phép bạn tạo các mô hình, sau đó sẽ được chuyển đổi thành mã Java. có rất nhiều hướng dẫn sử dụng về cách tạo bản sao của các mô hình vanilla (bò, endermen, v.v.)
  • MCModeller - GUI khá đơn giản, xem trước trực tiếp. Được mã hóa bằng Java
  • FMCModeller - GUI không đơn giản, nhưng trông cực kỳ chuyên nghiệp với 2 chế độ xem, một cho spritesheet và một để hiển thị mô hình trực tiếp (mà bạn có thể xoay, v.v.). Được mã hóa trong Flash.

Đối với mã sinh sản động vật thụ động, tôi khuyên bạn nên tải xuống Minecraft Coders Pack MCP và tìm kiếm thông qua các tệp nguồn. Cách đầu tiên tôi tìm thấy cách sửa đổi trình tạo địa hình, là tìm kiếm thư mục nguồn cho blockID mà tôi đang sửa đổi. Tôi đề nghị bạn tìm kiếm các cụm từ như "sinh sản" và "thực thể".

Tuy nhiên, bạn phải hiểu rằng khi Mojang phát hành hỗ trợ mod, việc này sẽ dễ dàng hơn nhiều, vì vậy hãy chuẩn bị thay đổi mã của bạn. Ngoài ra với Bản cập nhật Phiêu lưu mới nhất, Mojang liên tục thay đổi mã.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.