Có nhiều hướng dẫn để tìm hiểu GLSL, Cg, HLSL ... với các mẫu cổ điển như ánh xạ gập, tô màu ...
Nhưng có một thư mục shader?
- một trang web nơi tôi có thể chia sẻ các shader của mình
- tìm kiếm shader theo tên, mô tả và thực hiện
Có nhiều hướng dẫn để tìm hiểu GLSL, Cg, HLSL ... với các mẫu cổ điển như ánh xạ gập, tô màu ...
Nhưng có một thư mục shader?
Câu trả lời:
Có thể thư viện NVIDIA Shader có thể giúp bạn, nhưng đó không phải là thư viện shader lớn.
Mặc dù không phải là một trang web, loạt sách ShaderX (7 hiện tại) là một tài liệu tham khảo tốt về các hiệu ứng đổ bóng phổ biến.
Một số có sẵn để tải xuống miễn phí tại http://tog.acm.org/resource/shaderx/
Yup; chắc chắn là không đủ Ngoài những điều trên, các mẫu đi kèm với RenderMonkey chắc chắn rất hữu ích cho tôi.
Có một vài địa điểm trực tuyến cho phép bạn hình dung khi đang di chuyển trình đổ bóng bạn đang gõ; họ thường dựa trên WebGL.
Một trong số chúng được gọi là "Đồ chơi Shader" ( http://www.iquilezles.org/apps/shadertoy/ ).
Một cái khác được gọi là "GLSL Sandbox" ( http://glsl.heroku.com/ ) và dường như bạn có thể lưu và chia sẻ sáng tạo của mình ở đó (tuy nhiên tôi không chắc chắn 100%).