Từ lời giải thích của bạn, có vẻ như bạn muốn tìm hiểu về Phát triển trò chơi, không phải Thiết kế trò chơi. Nếu bạn quan tâm đến Phát triển trò chơi, hãy nghe lời khuyên của Nick. Tôi đã thực hiện rất nhiều quá trình phát triển Flash Game trong quá khứ và tất cả các tài nguyên anh ấy liệt kê đều là đỉnh cao.
Ngoài ra, bạn chắc chắn nên kiểm tra ...
mochimedai.com : họ cung cấp rất nhiều tài nguyên và công cụ tuyệt vời cho các nhà phát triển trò chơi Flash, tôi thường lui tới các diễn đàn của họ vào ngày trước khi tôi tạo trò chơi Flash độc lập đầu tiên của mình.
NHƯNG, nếu bạn muốn học Thiết kế trò chơi thực tế , đó là một khái niệm hoàn toàn khác với phát triển trò chơi, bạn nên xem blog này
http://gamedesigncon accept.wordpress.com/
Đó là bởi một chàng trai tên Ian Schreiber, người đồng tác giả cuốn sách có tên "Những thách thức cho các nhà thiết kế trò chơi". Anh ấy đã viết một blog trong đó anh ấy dạy một khóa học thiết kế trò chơi miễn phí qua mạng, yêu cầu duy nhất là bạn phải mua cuốn sách của anh ấy, anh ấy sử dụng thông qua khóa học, khoảng 20 đô la trên Amazon.
Tôi bắt đầu khóa học và sau đó nhận ra rằng Thiết kế trò chơi không dành cho tôi, tôi quan tâm nhiều hơn đến phát triển trò chơi. Nhưng nếu bạn muốn nhảy vào Thiết kế trò chơi, tôi chắc chắn khuyên bạn nên dùng nó. Khóa học được thiết kế cho toàn bộ người mới bắt đầu, vì vậy bạn không cần có kinh nghiệm trước đó trong thiết kế trò chơi để tham gia.
Một trong những điều tuyệt vời của khóa học là bạn không thực hiện bất kỳ chương trình nào, đó là tất cả các nguyên mẫu giấy, thực sự cho phép bạn tập trung vào thiết kế. Tất nhiên, điều này không ngăn bạn tham gia một trong những trò chơi bạn thiết kế trong suốt khóa học và biến thành một nguyên mẫu / trò chơi thực sự có thể chơi được.
Chúc may mắn!