Mọi người có thể thay đổi mã máy khách để gian lận, đó là một vấn đề đối với bất kỳ trò chơi nhiều người chơi nào. Nếu tốc độ phản ứng hoặc giải quyết nhanh chóng các nhiệm vụ toán học là một phần của trò chơi, bạn hoàn toàn không thể ngăn chặn gian lận.
Đối với bất kỳ yếu tố trò chơi nào khác, bạn phải đảm bảo rằng khách hàng sẽ không và không thể lấy thông tin được cho là ẩn cho người chơi. Và tất nhiên, máy chủ phải xác nhận rằng mọi hành động của người chơi là hợp pháp.
Vấn đề lớn nhất tôi thấy trong các trò chơi JavaScript là rất nhiều trình duyệt có xu hướng nói lắp, đặc biệt là Firefox khá tệ trong lần kiểm tra trước. Vì lý do này, JavaScript không phải là một lựa chọn tốt cho trò chơi nhạy cảm với thời gian. Nhưng đối với các trò chơi theo lượt hoặc ít nhất là trò chơi có nhịp độ chậm, JavaScript có thể hoạt động khá tốt.