Tôi có nên giữ một blog phát triển công khai cho một trò chơi tôi đang tạo không?
Những lợi ích và vấn đề của hoạt động này là gì?
Tôi có nên giữ một blog phát triển công khai cho một trò chơi tôi đang tạo không?
Những lợi ích và vấn đề của hoạt động này là gì?
Câu trả lời:
Bạn sẽ nghe từ rất nhiều người rằng những ý tưởng là vô giá trị. Thi hành và đam mê là những gì quan trọng.
Có rất nhiều lý do tốt để chạy một blog phát triển công cộng.
Nhưng cũng có một số cái xấu
Lo lắng về việc ai đó "đánh cắp ý tưởng của bạn" không đáng. Khi trò chơi của bạn kết thúc, nếu nó tốt, ai đó sẽ mượn nó. Ngay cả khi đó là một sự lột xác không thể đánh bại, họ có thể làm việc tốt hơn bạn có thể. Điều duy nhất che giấu ý tưởng của bạn mang lại cho bạn là một khởi đầu lý thuyết. Tốt hơn là chỉ phát hành một cái gì đó tốt và cung cấp cho khán giả muốn nó hơn là cố gắng che giấu nó đi.
Nhưng vào cuối ngày, bạn phải tự hỏi tại sao bạn muốn bắt đầu một blog. Bạn thực sự có thể rút ra những gì bạn nghĩ bạn muốn làm? Bạn đang tập trung vào chính sản phẩm hay bạn đang suy nghĩ thêm một chút về những gì xảy ra sau khi sản phẩm kết thúc (bằng cách vận chuyển hoặc được gác lại)?
Tôi duy trì một blog cho trò chơi của tôi, và tôi đã tự hỏi điều tương tự ngay từ đầu. Mặc dù tôi sẽ không gọi trò chơi của mình là bản gốc, nhưng không có trò chơi nào giống như vậy. Giống như nhiều trò chơi (hoặc thậm chí là ý tưởng nói chung), nó được xây dựng trên vai của những người khổng lồ trước đây. Đó là tất cả về cách bạn thực hiện ý tưởng của mình, không phải ý tưởng của chính nó. Không ai có thể thực hiện ý tưởng như bạn có thể, đặc biệt vì đó là ý tưởng của bạn và chỉ có bạn biết tất cả các chi tiết. Nếu bạn đang phát triển vì niềm vui biến ý tưởng của mình thành hiện thực, tôi nghĩ bạn sẽ thấy việc duy trì một blog rất bổ ích.
Tôi thấy rằng viết blog về các tính năng khi tôi thêm chúng thực sự khiến tôi hiểu các tính năng tốt hơn. Thật thú vị khi nhận được phản hồi về trò chơi khi bạn tạo ra nó. Khi mọi người nói rằng trò chơi của bạn trông thú vị như thế nào hoặc họ muốn chơi nó, nó thực sự thúc đẩy bạn. Chúc may mắn!
Tôi đã tự hỏi mình câu hỏi tương tự vài tuần trước và quyết định thử. Tôi đã bắt đầu một blog nhỏ. Nói thêm về phát triển trò chơi nói chung và không nhiều về trò chơi của tôi.
Tôi là một nhà phát triển trò chơi sở thích và thực sự duy trì một blog chiếm một phần thời gian có sẵn của tôi. Thậm chí tệ hơn đôi khi viết bài đăng trên blog làm cho niềm vui hơn là tiếp tục với trò chơi của tôi.
Mặt khác, viết bài đăng trên blog buộc tôi phải chia các dự án của mình thành các thành phần nhỏ hơn và tập trung vào một vấn đề tại một thời điểm. Một kết quả cũng là một chất lượng mã và kiến trúc được cải thiện.
Không chắc chắn nếu blog này sẽ giúp tôi quảng bá trò chơi của tôi, nếu nó được hoàn thành. Nhưng ít nhất nó là niềm vui.