Tôi đã để mắt đến các ngôn ngữ lập trình chức năng trong một thời gian, nhưng tôi đang do dự để thực sự hiểu chúng. Nhưng tôi nghĩ đã đến lúc tôi ít nhất bắt đầu liếc nhìn hướng đó để chắc chắn rằng tôi đã sẵn sàng cho mọi thứ.
Tôi đã thấy nói về Haskell, F #, Scala, v.v. Nhưng tôi không biết gì về sự khác biệt giữa các ngôn ngữ và cộng đồng của họ, tôi cũng không đặc biệt quan tâm; ngoại trừ trong bối cảnh phát triển trò chơi.
Vậy, từ quan điểm phát triển trò chơi, ngôn ngữ lập trình chức năng nào có nhiều tính năng phù hợp nhất với lập trình trò chơi? Ví dụ, có bất kỳ thư viện / công cụ / khung hoặc công cụ đồ họa phát triển trò chơi chức năng nào cho các ngôn ngữ chức năng không? Có ngôn ngữ nào xử lý các cấu trúc dữ liệu nhất định thường được sử dụng để phát triển trò chơi tốt hơn không?
Điểm mấu chốt: ngôn ngữ lập trình chức năng nào là tốt nhất cho lập trình trò chơi chức năng, và tại sao?
Tôi tin / hy vọng câu hỏi này sẽ tuyên bố một ngôn ngữ tốt nhất rõ ràng do đó tôi đã không đánh dấu CW mặc dù xu hướng chủ quan của nó.