Tôi nhận thức rõ về cách phát hiện nếu hai hoặc nhiều vật thể 2D va chạm nhưng tôi quan tâm đến cách quyết định có nên kiểm tra va chạm hay không. Trong các dự án trước đây, tôi chỉ có mọi đối tượng kiểm tra đối với mọi đối tượng khác (tôi biết, mức độ ngu ngốc của O (n ^ 2)) và nó tạo ra một trò chơi ít hơn chất lỏng.
Các diễn đàn khác nhau ca ngợi sự tuyệt vời của Quadtrees, B-Plants và bất kỳ loại cây hoặc cấu trúc nào khác mà bạn có thể nghĩ đến.
Cấu trúc hiệu quả nhất để xác định xem có nên kiểm tra va chạm không?