Tôi chỉ đang nghiên cứu một chút về công nghệ để sử dụng cho trò chơi nhiều người chơi trên thiết bị di động.
Hiện tại, đây là một thử nghiệm nhiều hơn nên hiện tại, điều duy nhất mà Người chơi cần nhận thức là những Người chơi khác.
Nếu đây là một ứng dụng web điển hình và không phải là một trò chơi thì nó chỉ có các yêu cầu HTTP được kích hoạt mọi lúc - nhưng vì đây là một trò chơi, hiệu suất và độ chính xác sẽ là một vấn đề.
Do trò chơi được nhắm mục tiêu vào nhiều nền tảng điện thoại, giả sử rằng ứng dụng khách sẽ được viết bằng JavaScript hoặc khung dựa trên JavaScript. Công nghệ máy chủ hoàn toàn mở.
Mỗi người chơi sẽ cần thực hiện tương đương với một bài đăng HTTP và chỉ nhận được bằng cách sử dụng giao thức nhanh hơn. Lý do cho nhiều người chơi dựa trên web là vì nhiều người chơi qua Bluetooth hoặc mạng cục bộ khác sẽ quá đa dạng trên các nền tảng và có thể gây ra sự cố.
Vì vậy, câu hỏi rút ra một giao thức / công nghệ tốt để sử dụng cho nhiều người chơi JavaScript là gì? Bất kỳ lời khuyên về các công cụ phía máy chủ hoặc nó có vấn đề? Bất kỳ lý do nào tôi nên bỏ kiến trúc hai tầng này và đi với kết nối điện thoại trực tiếp với điện thoại?