Gần đây tôi đã trở lại với sở thích thời thơ ấu của mình (trò chơi lập trình) và thấy nó khá thú vị. Tôi đã mày mò với PyGame (cho Python) trong một vài tháng, thực hiện một vài dự án cho mục đích giáo dục. PyGame rất hay, tuy nhiên không có nhiều game thương mại sử dụng PyGame, và tôi muốn đầu tư thời gian của mình theo cách tốt nhất và lý tưởng để kiếm thêm tiền trong tương lai.
Điều tôi thích:
- làm việc một mình. Tôi không mơ ước được làm việc tại một tập đoàn lớn và tạo ra một chút World of Duty-7
- các khung như LÖVE (cho Lua) hoặc PyGame. Tôi nghi ngờ tôi có thể tìm ra cách vẽ những pixel ưa thích mà không cần nó
- những thứ đa nền tảng.
- công cụ miễn phí.
Những gì tôi không thích:
- C ++ làm tôi sợ, tuy nhiên hãy nói cho tôi biết tôi ngu ngốc thế nào
- Các IDE như GameMaker, RPGmaker v.v ... Tôi thích tự làm các công cụ của mình.
Mục tiêu của tôi là tạo ra các trò chơi 2D như Terraria, Super Meat Boy, DefCon, v.v. Tôi nên chọn ngôn ngữ và công cụ nào để thực hiện mục tiêu của mình?