Tôi nhận thấy một vài lập trình viên tự đặt ra các thử thách nhạy cảm với thời gian, thường là trong lĩnh vực "viết trò chơi loại X trong khoảng thời gian Y" hoặc "viết số X trò chơi chỉ dành thời gian cho mỗi lần". Các lợi ích hữu hình để thiết lập quy trình công việc của bạn theo cách này thành mã tốc độ trong một thời gian là gì? Cảm giác như bạn phải đánh đổi mã hiệu quả để hoàn thành công việc nhanh chóng. Và tôi cho rằng việc thêm một lớp đánh bóng cuối cùng không phải là ưu tiên lớn trong những thách thức này, vì vậy sử dụng lập trình viên là ổn.
Tôi đã thực hiện một số game bắn súng cuộn 2D và trò chơi giải đố đơn giản vài năm trước và vì sự ngu ngốc tôi đã xóa hầu hết mã của mình. Vì vậy, bây giờ tôi tò mò về việc sử dụng phương pháp mã hóa tốc độ để thực hiện lại một vài điều đơn giản và làm cho bản thân mình hiểu hơn về logic trò chơi.