Giả sử tôi gửi một trò chơi trên nhiều nền tảng. Mã trò chơi của tôi phát hiện một vài điều nhỏ nhặt về hệ thống cơ bản, như cài đặt cục bộ, "quốc gia", HĐH, loại thẻ đồ họa, v.v.
Giả sử tôi gửi trò chơi có mã bên trong nó sẽ gửi thông tin này đến một máy chủ chính nơi tôi thu thập và quản lý tất cả dữ liệu này để xây dựng biểu đồ và như vậy.
Trong một trò chơi nhiều người chơi, có vẻ khá hợp lý để làm điều này, vì các kết nối đến máy chủ đó hoàn toàn hợp lý. Tuy nhiên, trong một trò chơi đơn, nó có thể trông đáng ngờ nếu bạn được thông báo về thao tác này.
Có phải chỉ sai khi nhúng loại hệ thống thu thập dữ liệu này trong một trò chơi? Bạn có nghĩ rằng nó hoàn toàn nên có sự cho phép trước đó từ người dùng trước khi thực hiện bất kỳ bộ sưu tập và truyền tải nào không?
Nếu người dùng bắt đầu từ chối "thỏa thuận" đó, tôi thực sự không thể thực thi 100% dữ liệu có ý nghĩa. Suy nghĩ?