Làm thế nào để tôi tạo quy tắc bề mặt?


9

Tôi có khá nhiều phương pháp vẽ gỡ lỗi trong công cụ của mình có thể tạo ra hình học hữu ích cho việc gỡ lỗi, như hình cầu và hình khối.

Hiện tại tôi không tạo ra bất kỳ quy tắc nào cho các hình dạng này. Có một phương pháp mục đích chung là tạo ra các quy tắc khuôn mặt và mỗi quy tắc đỉnh cho một lưới tùy ý không? (Tôi có thể tưởng tượng bạn sẽ cần các quy tắc khuôn mặt để tạo ra các quy tắc đỉnh?)

Câu trả lời:


12

Để tạo quy tắc khuôn mặt, sử dụng sản phẩm vectơ chéo của hai cạnh mỗi tam giác và sau đó chuẩn hóa kết quả. Hãy chắc chắn rằng bạn đã chỉ dẫn đúng, nếu không một số quy tắc sẽ chỉ vào và một số ra.

Các quy tắc Vertex sau đó sẽ là một phép nội suy của tất cả các quy tắc khuôn mặt mà đỉnh được gắn vào.


Bạn có nghĩa là một phép nội suy được chuẩn hóa (hoặc đơn giản là một phép tóm tắt được chuẩn hóa), có lẽ là vậy;)
Andrew Russell

3
Luôn tái chuẩn hóa sau khi tổng kết! Ngay cả khi bạn nội suy từ các vectơ chuẩn hóa, kết quả KHÔNG được chuẩn hóa!
Bob Bolog

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.