Kỹ thuật của bạn có thể hoạt động, ở một mức độ hạn chế, nhưng bạn không muốn áp dụng các phép biến đổi tương tự cho các đối tượng được cho là đang đứng. Đối với những điều này, hãy tạo một "xiên" đơn giản, như được minh họa ở đây:
Vòng xoay thứ hai có thể không phải là nghịch đảo của vòng thứ nhất vì nó phụ thuộc vào hệ số tỷ lệ. Điều quan trọng là các đường thẳng đứng thực sự thẳng đứng, nghĩa là thẳng hàng với trục y (nhìn vào các đường đứt nét). Ngoài ra, bạn có thể muốn thu nhỏ lại một chút. Điều này quan trọng đối với cửa hơn nhân vật.
Tuy nhiên, như các nhà bình luận đã nói, nếu dự án này vượt quá sự nhàm chán, hãy tránh phương pháp này và bắt đầu làm nghệ thuật đẳng cự với một lưới thông thường :)