Một trận chiến hoang dã của Pokemon. Kẻ thù có thể có tới 4 động tác.
Tôi tự hỏi, có bất kỳ .. AI đang diễn ra ở đây, hoặc kẻ thù chỉ đơn giản là di chuyển ngẫu nhiên và sau đó thực hiện nó? Không có bất kỳ yếu tố / điều kiện chiến đấu nào có thể thay đổi hành vi của kẻ thù?
Tôi đoán sẽ hợp lý khi phân loại di chuyển theo "Tấn công" "Phòng thủ" và / hoặc "Chữa bệnh", và từ đó đưa ra lựa chọn tùy thuộc vào HP, v.v ... dunno.
3
Vấn đề bạn đang cố gắng giải quyết với câu hỏi này là gì? Bạn đang cố gắng để làm cho hệ thống chiến đấu của riêng bạn?
—
Tetrad
À vâng. Tôi không nhất thiết phải biết những điều trên để tạo ra hệ thống của mình, nhưng tôi cảm thấy tò mò về cơ chế của Pokemon.
—
Ôxít
Tôi có những ký ức mơ hồ về Rattata Tail-Whipping 5 lần liên tiếp. Không có cách nào một AI lành mạnh sẽ làm một cái gì đó như thế.
—
Jimmy
Nếu tôi nhớ chính xác, đuôi roi làm giảm phòng thủ. Giảm phòng thủ khi người chơi có pokemon với sức tấn công cao hơn nhiều là điều đương nhiên phải làm, đặc biệt là khi nó bị theo sau bởi một đòn tấn công. Vì vậy, có thể có một số AI rất cơ bản đang diễn ra ở đây
—
Ray Dey
Nếu câu hỏi này là về cách AI hoạt động trong Pokemon, có thể tốt hơn khi hỏi chơi game. Mặc dù bạn nên bao gồm phiên bản Pokemon nào bạn đang hỏi về. Nếu bạn đang hỏi về cách tạo ra hệ thống chiến đấu theo phong cách Pokemon AI, thì bạn nên viết lại câu hỏi.
—
thedaian