Tôi quan tâm đến việc tạo giao diện retro cho trò chơi và hiện tại tôi đang trong quá trình quyết định xem retro (thế hệ / giao diện điều khiển) như thế nào . Điều gì sẽ làm cho nó dễ dàng hơn nếu có một số loại wiki / tài liệu về các giới hạn của mỗi bảng điều khiển, chẳng hạn như tổng số màu tối đa, tối đa trên mỗi sprite, số lớp, gạch tối đa, kích thước ô tối đa, kích thước sprite, v.v. ., vv .. Lấy Game Boy làm ví dụ. Có 4 màu, và tôi cũng có thể tìm thấy độ phân giải màn hình. Nhưng những gì về tất cả những hạn chế khác?
Vì vậy, nếu bất cứ ai biết bất kỳ tài nguyên tốt, nó sẽ là một trợ giúp rất lớn. Tôi thấy rằng sự tự do mà thế hệ máy tính và máy chơi game ngày nay cung cấp là quá nhiều , trong đó tôi chỉ có thể tiếp tục thêm nhiều hơn nữa vào nó, và tôi sẽ không bao giờ kết thúc. Tôi muốn đặt giới hạn và làm tốt nhất có thể trong giới hạn đó.