Khi nào tôi nên nói chuyện với một luật sư về sở hữu trí tuệ cho một nhóm độc lập?


9

Giả sử bạn có một đội ngũ xây dựng một trò chơi tử tế và tất cả đều tốt về mặt kỹ thuật và con người. Bạn cảm thấy khá chắc chắn rằng bạn sẽ nhận được một sản phẩm có thể được bán. Làm thế nào để một studio độc lập (với các thông lệ tốt trong miền này) thường quản lý IP, đặc biệt. đăng ký nhãn hiệu và bản quyền? Khi nào là thời điểm thích hợp để làm điều này, sớm hay muộn?

Câu trả lời:


7

Trước tiên, hãy lấy cho mình một bản sao của Primer kinh doanh và pháp lý để phát triển trò chơi . Đó là một nguồn tài nguyên vô giá, không chỉ trong bộ phận pháp lý. Họ có một hoặc hai chương về loại điều này, và nó toàn diện.

Nếu bạn nghi ngờ về tình trạng của mọi thứ hoặc ai sẽ yêu cầu quyền sở hữu, tôi sẽ làm những gì Josh Petrie gợi ý và ngay lập tức.


Cảm ơn. Cuốn sách chính xác là những gì tôi nên tìm kiếm. Những gì tôi muốn biết là kiến ​​thức phổ biến mà tôi nên có trước khi tôi tạo ra hàng giờ có thể thanh toán bằng một laywer! :)
alphadogg

9

Thuê luật sư. Càng sớm càng tốt - bạn nên thực hiện nó để lập các hợp đồng liên quan đến việc ai giữ lại IP nếu mọi người rời khỏi hoặc không đồng ý, et cetera.

Xem bài viết này về các vấn đề pháp lý liên quan đến ad hoc, các nhóm phát triển độc lập (được viết bởi một luật sư thực sự, mà tôi thì không, vì vậy lời khuyên của tôi không phải là tư vấn pháp lý).


Nhìn nhận lại, tôi nên nói rằng tôi biết tôi cần một luật sư, nhưng bạn phải làm một chút công việc để giáo dục bản thân để có thể làm việc với luật sư của bạn.
alphadogg
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.