- .VXL
- .VOX
- .KVX
- .KV6
- .V3A
- .V3B
Tôi đang cố gắng quyết định liệu nó có đáng để đi với bất kỳ điều nào ở trên, hoặc một số điều khác, hoặc nếu tôi nên tự lăn. Các yếu tố quyết định theo thứ tự quan trọng là:
- Hỗ trợ hoạt hình (tôi biết đây là một khía cạnh khó khăn khi nói đến voxels), sử dụng voxel deltas hoặc mô tả biến đổi số.
- Đơn giản (hoặc ít nhất là một định dạng súc tích)
- Nén
Từ những gì tôi có thể nói, định dạng VXL Tiberian Sun là định dạng duy nhất được thiết kế cho hoạt hình, nhưng Ken Silverman của Voxelstein3D nổi tiếng tuyên bố rằng VXL không hỗ trợ hoạt hình (trong một tệp duy nhất, là lời nói của anh ta). Vì vậy, tôi tự hỏi nếu có thể không có hai định dạng .VXL khác nhau, vì có vẻ như một sự lựa chọn rõ ràng của phần mở rộng tệp cho dữ liệu voxel ... có thể là từ bối cảnh hình ảnh y tế.
Tôi cần một người có kinh nghiệm vững chắc về các định dạng voxel để đến và nhận xét về những ưu và nhược điểm thực tế, theo kinh nghiệm của họ. Xem xét câu hỏi này giống như cách bạn có thể so sánh JPG với PNG với GIF.