Một trò chơi Allegro trong 20 dòng mã .
- Nó có thể được coi là "miễn phí sử dụng" vì nó là đoạn trích trên diễn đàn công cộng
- ngôn ngữ C
- một số "kỹ thuật bẩn" làm thế nào để ép mã trong C
- Một số kỹ thuật làm game đơn giản.
- nhiều nhất là 20 dòng (có một vài ngoại lệ và có một vấn đề là C có thể quá nén , vì hầu như không có hạn chế nào đối với dòng mới hoặc khoảng trắng; LỘC thường là một số liệu xấu )
- Không chắc chắn nếu "cơ bản của các kỹ thuật lập trình" rơi vào đây, nhưng chắc chắn có
- mảng
- thành phần chức năng
- Tính chất boolean C
- Thuộc tính dấu phẩy
- Thuộc tính bộ xử lý macro C
- Toán tử ternary
- logic boolean với phép nhân và phép cộng
- ...
- Bạn sẽ cần một số nền tảng toán học để hiểu một số trong số họ.
- Đoạn trích có <và> thay vì [và].
Ngoài ra còn có Pac-Man chẳng hạn.
Đó là điều tôi sẽ giới thiệu cho bạn nếu Bạn là lập trình viên cao cấp hơn, bởi vì một số kỹ thuật này khá khó đọc. Tuy nhiên, đây là một bộ kỹ thuật đẹp. Cách thích hợp sẽ không phải là tạo ra những "sự ghê tởm" như vậy mà là thiết kế, tài liệu, kiểm tra đúng cách (...) Chương trình của bạn và mã như vậy sẽ là kết quả của nhiều kỹ thuật nén được áp dụng trên thiết kế rất tốt. Xin vui lòng, đây không phải là cách bạn nên lập trình mà là một minh chứng cho việc một trò chơi có thể được nén bao nhiêu.