Tôi đã tạo một trò chơi trong XNA - làm cách nào tôi có thể chia sẻ nó với bạn bè?


7

Tôi vừa hoàn thành việc lập trình một phiên bản XNA quyến rũ (mặc dù là xương trần) của trò chơi cổ điển Tempest .

Hoan hô!

Cho rằng đây là một bài tập về nhà, tôi muốn có thể chia sẻ nó với giáo sư của tôi và bạn bè / bạn học của tôi để thu hút phản hồi.

(Và hãy trung thực - nếu tôi có câu hỏi về cách thêm vào một tính năng bổ sung, có thể rất tốt để có thể chia sẻ nó với mọi người trên trang web này.)

Có cách nào tốt hơn để chia sẻ một trò chơi XNA hơn là xáo trộn phòng thu hình ảnh - được sản xuất thực thi xung quanh? Một số cách để lưu trữ nó trên một trang web sẽ là lý tưởng.

Câu trả lời:


7

ClickOnce khá hoàn hảo để lưu trữ nó trên một trang web, bạn sẽ nhận được bản cập nhật tự động và trình cài đặt phụ thuộc miễn phí. Có một vài vấn đề, nhưng nó có vẻ hoạt động tốt với tôi.

Liên kết MSDN


Tôi đang ở trên PC, vì vậy điều này hoạt động tuyệt vời.
Raven Dreamer

3

Cả hai phiên bản này đều không hoạt động cho phiên bản Xbox 360 của nó, bạn phải tải nó lên câu lạc bộ người tạo để chia sẻ hoặc phân phối gói XNA được xây dựng.



1

Tôi sẽ sử dụng ClickOnce như được đề cập bởi Oskar - Nó hoạt động một điều trị. Để lưu trữ thực sự đơn giản và phân phối quy mô nhỏ, tôi sẽ lấy dropbox và thả nó vào thư mục công cộng của bạn và bit.ly nó. sau đó, tất cả những gì bạn cần làm là chuyển liên kết rút gọn bit.ly xung quanh bạn bè / giáo viên của bạn, v.v.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.