Tôi đang tạo một trò chơi 2D XNA đơn giản cho Xbox 360. Trò chơi của tôi có thể bị tạm dừng bằng cách nhấn Startnút trên bộ điều khiển Xbox. Trong khi tạm dừng, một menu đơn giản bật lên với các tùy chọn như Resumevà Exit to Title Screen. Cách tôi hiện đang lập trình nó, các tùy chọn menu chỉ có thể được chọn bằng Anút trên bộ điều khiển Xbox, nhưng tôi thấy rằng tôi muốn nhấn Startđể tiếp tục hành động một lần nữa.
Tôi nghĩ rằng nó được cho là Starttạm dừng trò chơi và hiển thị menu tạm dừng, nhưng một khi menu tạm dừng được hiển thị, tôi có thể nghĩ ra 3 tùy chọn để xử lý đầu vào:
Tùy chọn menu có thể được chọn bằng
Anút.StartKhông lam gi cả.Tùy chọn menu có thể được chọn bằng
Anút hoặcStartnút.Tùy chọn menu có thể được chọn bằng
Anút.Startnối lại trò chơi bất kể tùy chọn menu nào được chọn.
Lược đồ kiểm soát tốt nhất để tạm dừng trò chơi và chấp nhận đầu vào trên menu màn hình tạm dừng là gì? Có bất kỳ hướng dẫn hoặc tiêu chuẩn để giúp lựa chọn giữa các tùy chọn này?