Mạng.
Để bắt đầu, một hệ thống tốt cho NAT (Mạng địa chỉ truyền tải) và định tuyến, để chống lại bất kỳ tai ương nào với tường lửa và proxy. Các game thủ PC không bao giờ phải đối phó với các cổng chuyển tiếp hoặc bất cứ thứ gì tương tự.
Thậm chí tốt hơn: Mạng trò chơi nhiều người chơi phân tán, nguồn mở (ví dụ: Battle.net, Xbox Live, PSN ...). Đây về cơ bản sẽ là một giao thức mà bất cứ ai cũng có thể thực hiện và bất kỳ ai cũng có thể chạy một máy chủ - họ chỉ cần liên lạc với nhau để truyền thông tin về những người có thể được tìm thấy ở đâu. Tương tự như các mạng xã hội phân tán (ví dụ: Diaspora), điều này giúp bất kỳ một bên nào không có quyền kiểm soát, đồng thời cho phép bất kỳ trò chơi độc lập nào tích hợp liền mạch với nó.
Hãy tưởng tượng nếu bạn chỉ có thể thêm bạn bè của mình là 'bạn bè', và sau đó bất kỳ trò chơi nào bạn từng chơi, bạn có thể mời họ ngay lập tức, không có địa chỉ IP, không tìm kiếm id, bạn chỉ cần mang theo họ. Về cơ bản những gì B.net/XBL/PSN đã làm, nhưng mở và miễn phí cho tất cả!