Tôi đang làm việc trên một trò chơi theo kiểu Worms và muốn tạo ra một số địa hình theo thủ tục. Trước đây tôi đã thực hiện rất nhiều việc tạo địa hình bằng tiếng ồn perlin và đây là những gì tôi bắt đầu sử dụng cho trò chơi này. Vấn đề duy nhất với nó là nó quá đơn giản và nhàm chán, mang lại cho tôi một số ngọn đồi nhưng không phải là sự phức tạp mà tôi muốn. Tôi muốn có các tính năng như hang động và núi treo và tôi không bận tâm đến những hòn đảo nổi. Một cái gì đó như thế này, nhưng thậm chí crazier sẽ ổn:
Tôi đã nghĩ đến việc đầu tiên tạo ra địa hình bằng cách sử dụng tiếng ồn perlin cổ điển, sau đó chỉ cần loại bỏ các phần để tạo ra các hang động và những gì không, nhưng tôi gặp khó khăn trong việc hướng dẫn loại bỏ các phần đó. Có sự thay thế nào để tạo ra một địa hình như vậy không?